“真是影響旁觀者體驗的一招啊,蕨也真是的,都不照顧下旁觀者的體驗嗎,”林禦吐槽著說道,“給我差點看得吐出來。”
那些飛行中的飛劍在兩次【彭羅斯形】的加持下,已經變成一團團飛行中的馬賽克。
絕大部分人類在看到不符合常識的“圖形”時,會感到生理上的不適。
這是一種無法抵禦的本能——因為大腦會處理視覺信號,但如果視覺信號傳遞回來的畫麵是“錯誤”的……
那這相當於是針對人腦的一種“注入式攻擊”!
很多人聽到【彭羅斯形】的效果時,第一反應的直覺就是太弱了——這個作為『二階』才能拿到手的【職業道具】,似乎效果並不強。
但是隻有真正拿到【彭羅斯形】、上手用一下,才知道這玩意兒有多離譜。
“但凡是有眼睛的東西都會被控製,而且還是硬控,真是離譜!”
林禦不由得感慨起來。
他以前為了和社團的學弟學妹搞好關係的時候,會和那些人打打遊戲。
這些遊戲經曆,也讓林禦明白強大的“控製”技能是多麼關鍵。
控製,就意味著你比敵人多出了一段自由行動的時間。
而在此之前,林禦一直不明白為什麼很多遊戲裡的“控製技能”都會把最高級彆的控製叫“暈眩”。
現在看來,“暈眩”確實是最讓人難受的控製。
如果凝神去看,不僅什麼也看不清,而且強烈的頭暈和惡心的感覺。
多看一會,林禦就感覺自己要吐出來。
在這種強製的、迅速的“暈眩”狀態下,確實是無法移動、無法攻擊!
加上蕨是把【彭羅斯形】使用了兩次,加持在了本就詭譎迅捷的飛劍上,那更是強大!
看飛劍就要承受暈眩的負麵效果,不看飛劍就會加大自己的躲避難度。
而這時,老鄭還在旁邊幽幽補充。
“其實沒有眼睛也會被影響到,我以精神力感知的話也同樣會受到影響……事實上,你以任何形式去嘗試‘感知’被【彭羅斯形】施加影響的物體,都會被乾擾——不信你閉上眼去聽一下試試。”
林禦試著按照老鄭說的做。
然後當他閉上眼之後,試圖通過那些飛劍的“嗡嗡聲”定位的時候,很快也感到了一陣心煩意亂。
這些“聲音”不僅忽遠忽近、毫無規律,仿佛是錯序的。
而且聽了沒一會,就給林禦幻聽搞出來了。
“謝帕得無限音階……搞什麼鬼,這東西也太全麵了!”
林禦連忙睜開眼睛,轉移了注意力。
老鄭腦回路快速閃爍:“【進階道具】很多都是這樣‘概念級’的玩意兒,不然怎麼對得起『二階試煉』的難度呢?”
“哈,說到這裡……我真是有些期待你接下來的『個人副本』和你的『二階道具』了。”
“那都是後麵的事情了,我眼下這裡的『升階試煉』還不一定完得成呢,”林禦淡然開口,“眼下還是先看看兩個人誰能贏吧……”
林禦儘量避開那些飛劍,直接看向了廿。