所以當年戰國時期的島國之所以能夠吸引到那麼多歐洲商人,就是因為他們能夠支付大量的金銀,而這些金銀又可以讓歐洲商人們就近去華夏購買陶瓷茶葉等緊俏商品,拿回歐洲之後就能夠獲得更多的財富與地位。
所以有些曆史學家也將此比做了一種特彆的三角貿易,而這也讓島國在其他國家都是以金銀為本位貨幣時,自己形成了一種特彆的米本位製度,因為在那時的島國是真的不缺金銀,反而缺少足夠的大米,所以大米的經濟地位便水漲船高。
因此在有些穿越到明清時期的網絡小說中,就會提到用大米去換島國的金銀,而且島國是真的來者不拒。
“嘭,嘭,嘭!”
接連不斷的槍響打斷了劉星的思路,嚇得劉星隨手就是一槍,結果這一槍自然是不知道偏到哪裡去了,而這時劉星才注意到kp斷橋又開始“偷懶”了。
雖然之前也有kp說過大規模的玩家在發生戰鬥時,如果進行正常的判定那肯定是忙不過來的,所以kp在這個時候就不會再進行判定,同時也會移除戰鬥輪,讓雙方的玩家進行一場“真實”的戰鬥。
當然了,這裡的真實肯定是得打引號的,因為玩家本人和人物卡在同一件事情上不可能做到百分之百的一致,比如玩家本人在現實世界中可能是一個拳擊高手,而他的人物卡卻是一個手無縛雞之力的弱雞,那麼他就算能夠使出自己在現實世界中學會的拳擊技術,結果依舊可能是無法破防,或者被直接擋住。
所以為了避免這樣的撕裂感,克蘇魯跑團遊戲大廳便決定讓玩家好好的體驗一下技能之後的數字代表著什麼,也就是讓玩家在使用某個技能時,會根據數字所在的區間直接變成相應的所謂“高手”,“新人”或者“宗師”等狀態。
比如此時的“劉星”就是一個使用單發火銃的入門萌新,但是因為之前的“劉星”經常使用手槍,所以劉星將使用手槍的經驗代入到了單發火銃中,因此劉星如果按照某些小說中的分級,那就是半步入門。
所以現在的劉星在使用單發火銃時就有一種非常奇怪的感覺,那就是自己好像是瞄準了某個敵人,但是在開槍後又能夠很明顯的感覺自己根本打不中他,而且還忍不住多扣動了一兩下扳機。
然後當劉星開第二槍的時候,就突然手抖了一下,結果這一槍直接就是打向了天上的月亮。
等等,月亮?
劉星這才注意到此時的天上是沒有月亮的,或者說月亮是被一層很厚的烏雲給擋住了,所以隻是隱隱約約的顯出了一圈痕跡。
但是此時的戰場上卻有一個光源在提供著近乎大晴天的能見度,所以這讓劉星更加堅信自己的猜測,那就是這一切的幕後黑手就是夜魔。
可惜這並沒有什麼意義,因為就算知道這都是夜魔乾的好事,也不可能拿它怎麼樣。
所以劉星隻能老老實實的繼續裝填子彈,然後將這一枚子彈打到某個沒人的地方。
不過在這個過程中,劉星可以感覺到自己對單發火銃的熟練度在不斷的提升,因為自己在認真瞄準時能夠看到準心晃動的幅度越來越小,更不會出現一開始那種突然動一下的情況。
可惜就是劉星依舊一槍都沒有打中。
至於整體戰局方麵,雖然雙方派係的火槍隊打的是劈裡啪啦,好不熱鬨,但是仔細一看就會發現地上並沒有躺倒幾個人,至於那些帶傷的人也是寥寥無幾,這就代表著目前雙方之間的距離其實還是有點遠。
但是關於這一點卻並沒有人提出來,因為大家都知道可能再往前走幾步,就有可能到達自己手中這把槍的有效射程範圍,到時候自己有可能一槍送走對麵一個敵人,但是也有可能被對麵給一槍送走。
而且說句老實話,這些火槍的傷害其實並不高,隻要不打中重要部位的話一個人其實抗個幾十槍都不成問題,但是這帶來的疼痛感可是不亞於其他槍械的。。。當然狙擊槍除外。
作為一個曾經身中數槍的人,劉星還記得那時的自己可是“毫不猶豫”的直接痛昏了過去,當時直到現在劉星依舊可以回憶起中槍時的感覺,就像被人用八十塊的錘子掄了一下。
所以如果可以的話,劉星可不想再挨上一槍。
至於火槍隊的其他人肯定也知道中槍會是什麼感覺,因為就算之前不知道,現在也可以從那些倒黴蛋的臉上看出這一槍有多痛了。
因此雙方派係的火槍隊成員都很默契的選擇了維持現狀,進行一場看似非常激烈,可是戰果寥寥無幾的槍戰,因為這樣既可以讓自己的隊友不會覺得自己在摸魚,也能夠保證自己出現生命危險的可能性維持在一個低點。
這就是所謂的默契球。
所以劉星在裝填子彈的空歇,還可以去看一眼主戰場的情況。
很顯然,主戰場是沒有打默契球的機會,因為大家都是在真刀真槍的近身戰鬥,而且島津家久等人更是招招致命,所以主戰場上已經是血肉橫飛,屍橫遍野。
如果不是有火圈在的話。。。
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