“如果你看到天上突然冒出來了一團綠色的火光,那就是我們找到了圍城的位置,到時候你就帶著你的人趕緊過來!而如果是那種綠色之中帶了一點藍色的火光,就是我們已經和敵人開始了交戰,同時還沒有把握能夠在能不傷筋動骨的前提下解決掉這些敵人,所以你們如果有空的話也得儘快過來幫我們一把。”/P
說到這裡的雲棲突然歎了一口氣,有點難受的說道:“唉,雖然我現在也想說一些吉利話,但是以我對格子陣的了解,如果我們之間的距離超過了兩個格子,那就代表著這團火光亮起的時候,便已經是為時已晚了!畢竟你們現在都已經看到了,這入目所及之處就看不到這些格子的邊際,所以。。。”/P
雲棲的話還沒有說完,遠處的郎校尉就已經在招呼他過去了,所以雲棲遞給了劉星一個“你多保重”的眼神之後就轉身離開了。/P
如此一來,劉星也知道自己一行人已經進入了一個孤立無援的狀態,因為彆說是隔著兩個格子了,就算隻是一個格子也得花一兩個時辰才能走完,而急行軍也最多將耗時縮短一半,所以等到援軍趕來,可能黃花菜都涼了。/P
“恭喜玩家獲得了山地格子的加成效果——登高望遠,所以你將可以獲得更好的視野。”/P
就在係統提示音結束的一瞬間,劉星就覺得眼前一亮,原本看不到邊的格子邊緣在這個時候也已經隱約可見。/P
這個加成效果雖然看起來挺一般的,因為它對戰鬥力是沒有一點加成的,但是它在劉星看來應該算是這次活動中最好的加成效果了,因為它可以讓你料敵機先,提前發現對手。/P
這就像是在很多即時戰略類的遊戲裡都會有一個戰爭迷霧的設定,也就是玩家隻能看到一定範圍內的動靜,而且當敵人進入這個範圍時也會有紅光示警,所以你就可以提前做出一些動作,比如能夠根據敵人的數量與質量來決定自己這次是打是退,也可以根據敵人所使用的兵種來安排自己這邊的陣型,甚至是逼迫敵人在某些不利的地形與自己接戰。/P
更有甚者,劉星就知道某個不需要視力的即時戰略類遊戲裡,開局時的偵查就非常重要,因為這個遊戲的開局就頗有一種剪刀石頭布的感覺,你如果被敵人針對的話就算是開局輸一半了,而當你沒能在第一時間確定敵人是什麼開局,或者判斷失誤的話,那就可以直接打出GG了。/P
所以這個遊戲的天梯比賽就經常出現一兩分鐘就打完一局的情況,因為同水平的玩家是很難在天崩開局的前提下反敗為勝。/P
因此劉星作為一個從小就喜歡玩即時戰略類遊戲的玩家,自然是知道這個“登高望遠”的加成效果有多麼的有用!/P
“這個登高望遠的uff有點厲害啊!我們隻要操作得當的話,就幾乎是立於不敗之地,因為我們遇到打不過的敵人時就可以直接撤退,而如果是軟柿子的話就不需要客氣了,直接上去開吃就行!而且在一些比較複雜的地形裡,我們還可以利用這個uff來提前進行埋伏,或者占據一些有利的地形,總之我們這四舍五入就約等於是無敵了。”/P
看著一臉激動的白河城,劉星也隻能在心裡說了一句“英雄所見略同”。/P
不過還沒等劉星開口說點什麼,楊德就突然說道:“盟主,我們現在該動身了!如果讓雲城的那些Npc先選擇要前往的格子,那我們可就要失去一個選擇了,所以我們得走彆人的路,讓彆人無路可走!”/P