至於小鎮和迷宮,劉星彆說是見過了,那可是連聽都沒有聽說過,不過劉星在這之前也有想過克蘇魯跑團遊戲大廳應該沒有自己看到的那麼小,畢竟還有那麼多kp和模組作者生活在克蘇魯跑團遊戲大廳裡呢。
何況在自己的那些夢裡,真.內測時期的玩家們可是能在克蘇魯跑團遊戲大廳裡擁有一套屬於自己的房屋,所以當時的克蘇魯跑團遊戲大廳肯定還給玩家劃分了不少的區域進行遊玩,結果到了現在卻是隻剩下了一個空無一物的大廳。
按理來說,劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳也不至於小氣到連這點空間都不留給玩家吧,畢竟在克蘇魯跑團遊戲大廳裡可是有著幾十個平行世界和好幾個像幻夢境這樣的特殊空間,所以隨便劃一塊地出來給玩家們自行發揮也不算什麼問題吧,這樣還可以提高玩家在克蘇魯跑團遊戲大廳裡的活動時間,同時也能夠回收一些積分。
尤其是回收積分!
在劉星看來,如今的克蘇魯跑團遊戲大廳也在通過各種方式回收積分,但是因為積分在目前最有用的地方就是能拿來換取脫離克蘇魯跑團遊戲大廳的名額,或者購買人物卡來提升自己的容錯率,不過前者需要的積分實在是太多了,而後者要麼也是攢下大量的積分購買一張金色人物卡,要麼就是買最便宜的白色人物卡。
很顯然,這兩個花費積分的渠道要麼是得憋一個大的,要麼就是小打小鬨的花點小錢,根本就沒有辦法有效的回收積分,這就導致大量的積分都閒置在玩家的手中,雖然這些玩家隨時都有可能會因為撕卡而徹底失去這些積分,但是這依舊解決不了一個關鍵問題——積分閒置。
在劉星看來,不管什麼遊戲隻要涉及到了交易係統,那麼大量的遊戲幣被閒置起來都不是一件好事,因為這對遊戲的發展肯定會有不利的影響,所以很多遊戲都會想方設法的消耗玩家手中的遊戲幣,比如推出一些花裡胡哨的裝飾,聊勝於無的道具來讓玩家進行兌換,這樣就可以快速回收一筆遊戲幣了。
因此克蘇魯跑團遊戲大廳在之前推出的幾次節日禮包,在劉星看來就是在回收遊戲幣,畢竟這些節日禮包從性價比而言已經不是一般的高了,所以克蘇魯跑團遊戲大廳除非是良心發現,那麼它出售這樣的禮包就是另有所圖。
那麼問題又回來了,克蘇魯跑團遊戲大廳是不是這樣的好人呢?
劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳有可能是好人,但克蘇魯跑團遊戲大廳是好人就不太可能了。
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所以劉星覺得克蘇魯跑團遊戲大廳如果想要回收積分,最好的方法就是拿出幾塊地給玩家們蓋房子,當然這些房子還得配合上好像有點用,但是又沒有什麼大用的公會係統,這樣就可以讓同一個公會的玩家能夠在克蘇魯跑團遊戲大廳裡就有一個容身之所,不需要在其它地方討論某些事情。
最重要的是,這樣還可以解決某些公會專門針對新手玩家設計殺豬盤的問題,同時也能讓更多的玩家聚在一起,不像如今的克蘇魯跑團遊戲大廳裡玩家都隻形成了幾個人,或者說十來個人的玩家小隊,而沒有形成一個真正意義上的玩家團隊。
在劉星看來,如果同一個平行世界的玩家都能聚在一起,哪怕是各懷鬼胎也多少能夠互通有無,當這個平行世界發生了某些重要的事情時也可以更快的讓所有玩家都略知一二,如此一來當他們如果有機會接觸到後續劇情時,也能夠知道自己做出的選擇會對這個平行世界造成怎樣的影響。
不過劉星也隻是想想罷了,因為這對於克蘇魯跑團遊戲大廳而言可不是什麼好消息,畢竟當一群玩家能夠相互幫助,為彼此提供有用的信息和其他方麵的支持時,那麼玩家的通關率不說是大幅提高吧,那也能上一個台階。
最重要的是,這些聚在一起的玩家就可以形成一股龐大的力量,那是真的可以左右一個平行世界的劇情發展,除非克蘇魯跑團遊戲大廳開始不要臉的直接下場,讓某些模組裡的玩家因為各種原因而失敗,否則這個平行世界的劇情發展都會朝著一個可控的方向前進。
這就像是一個服務器裡的所有玩家都是自己人,那麼資源分配就不是什麼問題了,各個級彆的玩家都能夠找到適合自己的遊戲方式,而且那些專門用來卡進度的道具也不再是什麼問題。
比如你想要轉職成更強大的職業需要收集某些道具,而這些道具隻在指定的副本中有所產出,同時這些副本還存在數個玩家陣營,所以你想要獲得這些道具不僅先得在副本裡找到這個道具,然後再想辦法擊敗其他玩家才能夠順利的把東西給帶出來。
如此一來,這麼一件道具就可以卡很多玩家的進度,讓他們不得不花時間待在這個副本裡不斷的打打殺殺,相互扯後腿。
但是當這些玩家都來自於同一個公會時,那就可以各取所需,有序通關副本,很多問題也就迎刃而解了。
這對於玩家而言是一個好消息,但是對於遊戲公司來說就不是什麼好事了。
所以彆說是劉星了,很多玩家都覺得如今的克蘇魯跑團遊戲大廳是非常的彆扭,因為克蘇魯跑團遊戲大廳雖然不乾人事,但它看起來還是在效仿現實世界裡的遊戲公司來進行運營,很多方麵也和現實世界的遊戲差不多,可就有畫虎不成反類犬的意思。
“劉星,相信我吧,你得儘快安排自己的親戚朋友進入克蘇魯跑團遊戲大廳,否則可就要來不及了,不過成為一名npc其實也不一定是一件壞事。”
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