打這6隻祖瑪教主可比10隻沃瑪教主還刺激,為了穩妥一點,剛子讓組裡的兄弟擺好陣型:法師站到牆角,道士站到法師前麵,把神獸召喚出來,定住,戰士去拉怪,拉完怪和神獸站一起,道士打群隱,法師鋪火牆,砸冰咆哮,道士上毒,戰士和神獸當屏障。
這樣打的好處是無傷,且法師因為站樁輸出,輸出效率可以達到最大化,不好的就是,戰道沒什麼機會打輸出,道士上上毒,打打防,戰士拉一下怪。
剛子自己都沒有第一時間輸出,6隻祖瑪教主,打人還是很疼的。
“我以為是什麼高明的打法,還是老一套,沒創意。”
這是傳奇紅雙喜的彈幕。
“剛哥,打沃瑪教主你很奔放,怎麼打祖瑪教主又穩健了,你有複活你怕啥?”
董事長的彈幕。
剛子回應道:“剛才打沃瑪教主,場麵有點亂,算是有驚無險,我想了一下,還是用最簡單最原始的打法比較靠譜。”
豬曉明說話了:“站在這裡擺pose,好傻,感覺都可以睡一覺了,剛哥,需要一直這麼站著嗎?”
剛子:“稍安勿躁,等一會兒還是需要我們出手的。”
風寒嘯問道:“還要等多久,我的大斧早已饑渴難耐了。”
剛子:“等教主召喚出小弟的時候,就該我們出手了。”
在法師的火與冰的攻勢下,不一會兒,祖瑪教主召喚小弟了,眾多的祖瑪小卡拉米從教主身體裡鑽出來,它們一出來,教主被擠退了好幾步,祖瑪小怪占據了第一線。
“可以動手了,兄弟們,把麵前的小怪清一清,道士記得給我們拍群隱,如果掉血了拍拍群療,記得給boss補毒。”
當麵前的祖瑪小怪被清掉,6隻祖瑪教主有3隻和戰士臉貼臉了,另外3隻走著走著跑外麵去了。
“出來兩個道士,給走丟的祖瑪教主補一下毒,順便拉一下boss,剩下的兄弟,集中火力打血最少的boss,一隻一隻滅掉。”
說完,剛子鼠標對準血量最少的祖瑪教主輕輕一點,人物自動砍了起來了,這就是戰士的優勢,一隻怪砍一刀,就可以完全釋放雙手,法師和道士不太適合自動打怪,至少這個服是這樣。
打完一隻祖瑪教主,再挑一隻血少的,主打一個弱點擊破。
打完麵前的三隻教主,也不用擺啥陣型了,戰士去找另外三隻祖瑪教主,挑血最少的一隻砍起來,道士的寶寶解除封印,也去打boss,道士這時除了上毒,靈魂火符也丟起來,法師用雷電術單點boss。
6隻祖瑪教主打完,有2隻大爆了,另外4隻爆的東西很少,大爆教主爆出來的物品以藥水居多,還有一瓶祝福油,小爆教主爆了一個記憶頭盔,加了1點道術的記憶頭盔。
這活動改版後能打的boss倒是多了,但是明顯boss質量下降了,號稱寶藏boss的祖瑪教主都沒怎麼出貨,更不用說沃瑪教主,10隻沃瑪教主,爆了3個沃瑪號角,爆了1個首飾—一條生命項鏈,10張左右的分解符,5張古老的羊皮卷。
第三關是石墓屍王,這次刷新的是6隻石墓屍王,這隻boss沒什麼難度,也不用排什麼陣型了,直接開擼。
法師起火之後,或用雷電術或用疾光電影輸出boss,道士上毒之後,姨媽巾砸不停,戰士最悠閒,拉刺殺刺一下boss,沒必要上去硬剛,這boss的傷害是80150,打人還是很疼的,問題就是它一直被溜,很難摸到玩家。
為了兄弟們的安全著想,剛子還是老樣子,召喚出月魔蜘蛛吸引一下仇恨,這次運氣不錯,召喚出了6隻月魔蜘蛛。
可能是這裡的boss沒有石化抗性,好幾隻boss被月魔蜘蛛石化了,這下加快了擊殺進程。
6隻石墓屍王,隻有一隻大爆了,其它5隻都是爆幾瓶藥或者爆技能書,技能書都是商店貨。