“熾天使ban了,彆讓蘇kg再使用獻祭流打法。”
比賽正式開始,bp禁用/選用英雄環節,pyc戰隊隊長塞斯指揮道。
正要去ban伽塔娜的海因裡希動作頓了一下,“可獻祭流打法不是已經被我們破解了嗎,讓她拿了不是更好?”
“不一定。”塞斯目光莫測的掃了一眼對麵貼著金色冠軍麵飾的女人,“我們破解的,隻是常規的獻祭流打法,而不是蘇kg的獻祭流。”
“她的打法太過多變詭譎,難保不會升級打法,保險起見,不要冒險。”
“核心思路不都一樣?”海因裡希不服氣的輕嗤了一下,“搞不懂有什麼好怕的~”
更何況,等會兒他拿出那個打法之後,彆說是區區一個獻祭流打法,就算是蘇kg引以為傲的各種野核,也得乖乖給他跪下。
然而,心裡雖是這麼想著,但他還是給塞斯麵子,ban掉了熾天使。
最後不出所料,pyc這邊的四個ban位,全給了打野位,ban的也全都是蘇kg最常用的四個打野英雄。
“可是隻ban掉這四個有什麼用呢?”
觀眾席,不知是誰對此不屑的嗤笑了一下,“蘇g英雄池這麼深,哪個不是最強?”
“就是,照我看,pyc這波ban位還不如給到時神,還能勉強抑製一下。”
“還有我很好奇,他們為什麼沒ban星罰呢,蘇kg玩兒得最變態的英雄,應該就是星罰了吧?”
就在觀眾的議論聲中,ban英雄環節結束,來到了pick英雄環節。
而pyc戰隊這邊作為首選,第一個就選了打野英雄——星罰。
見狀,江浪挑了挑眉,“星罰?”
“菟絲子都被ban了,對麵還敢拿這個,不怕我們製裁他藍buff嗎?”
藍buff若是被製裁,最缺乏藍條能量的星罰,輸出最起碼要被砍去三分之二。
這時候若是再加上點兒控製型英雄的話,那麼以高靈活和高機動性著稱的星罰,就連最後一點兒優勢都將會被剝奪,根本不足為懼。
想到這裡,五人有默契的互相交換了一個眼神。
很快,pick環節也結束,雙方最終陣容選定完成。
ec戰隊:
打野——百枷鎖。
上單——繳械師。
中單——囚。
射手——槍炮師。
輔助——雪姬。
除了射手,全是控製型英雄。
反觀pyc戰隊陣容,除了打野星罰,其餘幾個分路的隊員所選擇的英雄,基本都是一些高坦度或是自帶解控的英雄。