CQC雖然是室內近身格鬥術,與CQ室內近距離戰鬥有本質區彆,但是前者也會用到手槍、匕首之類的近身武器,有些技戰術也就可以用到CQ中。
視野廣、反應快、射擊快、室內作戰擁有極高的先手幾率等等,都是C.A.R射擊係統的優點。
優點很明顯,自然也是有缺點的。
首先是這套係統來屬於CQC,本身設計初衷是用來操縱手槍,這種更好掌控的近距離作戰武器。
要是換做用步槍來進行操作,很多地方需要相應改動,操作難度會成指數倍升。
一般的士兵根本就無法駕馭。
又因為變種後的C.A.R入手難度高,近距離作戰儘管有一部分的優勢,但受限於士兵剛開始練CQ,無需追求極限操作。
優勢體現也就沒那麼明顯,甚至都沒法感覺出來。
這就導致很多士兵為了巷戰,開始學CQ作戰時,並不會為了那點不明顯的小小提升,放棄其他更加容易上手,且實用範圍更廣的CQ技戰術。
給自己增加沒必要的難度,去了一個CQC的變種技術。
等後麵CQ技戰術基本成熟了,發現C.A.R射擊係統用在步槍上很不錯,在室內近距離作戰具有一定的優勢,再想轉過來練習中軸重鎖係統。
由於C.A.R係統動作彆具一格,需要專門的長期進行訓練形成肌肉記憶,才能發揮出它的最大優勢。
加上這是一套射擊係統,覆蓋了從據槍、瞄準、射擊到各種規避動作等等。
要改就要全部改掉。
已經形成肌肉記憶的標準步槍CQ係統動作,會和變種C.A.R射擊係統獨特動作起衝突。
會導致他們練習變種C.A.R係統時,怎麼練怎麼彆扭,很難適應。
一方麵是練了多年已經習慣,在身體裡形成了肌肉記憶的老夥伴,另一方麵有一點點的提升,可代價卻是要從頭開始重新練的新作戰係統。