divid="tet_c"雙方陣容很快確定。
藍色方:鱷魚,盲僧,艾克,德萊文,錘石
紅色方:蘭博,豹女,卡牌,盧錫安,泰坦
選出荒野之咬皮膚,袁慎深吸了一口氣。
最近他排位實在是太過勤快了,脖子偶爾也會酸痛。
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但是換來的是鱷魚的熟練度不斷上升。
雖然係統沒有給出詳細的量化,但是他的鱷魚熟練度本來就高,每一點細微的提升都能夠感覺的非常清楚。
在前段時間,鱷魚又進行了一次小型重做,技能倒是沒怎麼變,隻是怒氣機製改了一下。
總的來說,a小兵怒氣增加變少,q小兵回血變少。
而a英雄怒氣增加變多,q英雄回血變多。
鱷魚線上的能力,又增強了不少,爆發和連招都更強,打團的時候開啟大招,幾乎可以做到不缺怒氣。
鱷魚的這次重做,也讓袁慎慢慢嗅到了拳頭版本改動的風向。
上單戰士的地位,是絕對會慢慢提升的。
遊戲時間兩分鐘,小兵正式接觸,對線開始。
對手,袁慎很熟悉。
m3上單,去年的世界冠軍,looper。
說起來,袁慎還是很喜歡looper的。
在袁慎心裡,最完美的上單模版就是looper。
也不知道讓姿態看looper的錄像學煉金學的怎麼樣了。
蘭博作為上單必須練會的英雄之一,looper的熟練度並不差。
可是,袁慎也同樣精通。
在袁慎看來,looper的蘭博細節做的非常到位,距離,溫度,都無懈可擊。
蘭博的核心機製就是控溫,黃溫狀態下釋放技能有額外0%的傷害的加成。
不過,同樣精通蘭博的袁慎絲毫沒有被嚇到。
蘭博的q技能看起來氣勢十足,但是傷害其實並不高。
一級q打滿,也就一百出頭的傷害,這還沒有算上魔抗減免。
都算上的話,實際傷害還不到七十點。
就算是黃溫,也就一百左右。
更何況,能夠吃滿蘭博的q,也是一件很難的事情。
袁慎在賣血推線的同時,也一直控製著自己的走位,一直卡在蘭博q技能的邊緣,進進出出。
憑借多蘭劍的回血和q技能的回複,損失並不是很大。
這點血量換來的,是線權和主動權。
越是玩鱷魚,袁慎越能夠理解一件事。
那就是職業選手想要在賽場上拿出一個英雄有多難。
想要精通一個英雄,沒有數百場的rank,根本拿不出手。
很多人在rank的時候英雄海,但是打比賽就隻拿那麼幾個英雄,化身人柱力。
不是選手變慫了,是自知技術不到家,遠遠稱不上精通。
就連普通玩家晉級賽的時候都要扣字請求隊友彆練英雄呢。
有時候換個英雄,水平就會從世界一流瞬間滑落到聯賽末流,這是事實。
單說英雄理解,不是說你知道他的技能,知道連招就可以了。
拿新出的英雄艾克舉例子,rank超神一次,你就說自己精通了?
不可能的。
就算是職業選手,練一個英雄也需要至少上百場的rank訓練。
每一場遊戲的局勢不可能都相同,麵對的對手也不一樣。
對線各種英雄該怎麼打,劣勢局如何抗壓,優勢局如何擴大優勢滾雪球,團戰如何處理,甚至對方陣容的改變,一切都會不一樣。