並且少了一個buff,蜘蛛的刷野節奏也會放慢。
此消彼長之下,按照明凱的經驗和計算,蜘蛛還沒到四級,他就已經五級了。
小套路的效果,很不錯。
然而,就在這時候,噩耗傳來。
噩耗傳來的那條路,在edg的意料之外,又在情理之中。
上路,在蜘蛛繞後gank下,芙蘭朵送出了一血,人頭被蜘蛛拿到。
維克托配合蜘蛛的能力並不強,但是袁慎出現的時機太巧妙了,正好是大樹準備將兵線推進塔裡回城補給的時候。
用武俠的話來說,就是舊力已儘,新力未生之際,最脆弱的時候。
這波gank,讓芙蘭朵有些急了。
現在的大樹雖然比不上s5版本的強勢,但是位列上單三幻神之一,自然有他的獨到之處。
ig在上路起了節奏,edg也進入了自己最擅長的打法之中。
搶到了等級優勢的豹女,開始入侵ig的下半野區了。
由於打野的等級劣勢,ig沒資本和edg在野區打架,除非對方犯了一些失誤。
awn的卡爾瑪一清完兵線就直接往下路靠,中野的頻繁照顧也讓傑克的盧錫安很難受。
莫甘娜輔助雖然克製錘石,但是卻奈何不了盧錫安。
而且經驗豐富的錘石,對線也不一定怕莫甘娜。
細節操作得好照樣可以逆轉乾坤,反向unter。
這一點,傑克很相信小明,而盧錫安對上輪子媽,自然是占據優勢的。
有操作的空間,ig雙人組自然也想操作對麵。
傑克的打法,對線的時候本來也就很凶悍。
但是這一場,有些凶不起來。
edg中野給的壓力實在是太大了。
4v4的話,對麵四個英雄手都很長,豹女又是優勢,勝算太低了。
“ig下路被壓製了啊!”
“沒錯,ig對上edg的時候,經常會出現這樣的情況,ig勝在保上保下靈活切換,但是edg還是更擅長打中下雙c體係,四保一戰術他們也玩得很好。”
娃娃和米勒看著場上的局勢分析道。
“主要還是前期開野的套路讓ig沒能打出他們想要的中野效果吧。”
蘇小妍看得要更深一層。
ig的中野打法,其實並不隻是四包二或者三包一,這隻是表象。
內核,其實是通過抓上,抓下,入侵野區這幾種方式,擴大團隊的經濟優勢。
甚至可以說,這是一個養中野的戰術。
中野不斷在其他地方搞事,上下則是選擇能夠配合中野的功能性英雄,一旦在其他地方取得優勢,中野就能帶動全局的節奏,將優勢擴散到全局。
中野抓下,並不等於四保一。
就拿這場比賽舉例子,如果有機會拿到人頭,rookie和袁慎絕對不會刻意讓人頭給盧錫安,鱷魚和蜘蛛前期隻要肥起來,中期節奏照樣可以無敵。
adc嘛,混混助攻拿拿塔錢,蹭局勢就行了。
不需要多肥,反正比對麵被頻繁針對的adc發育好就夠了。
在這種中野輔帶節奏,人頭爆發容易的版本,adc其實是最容易躺贏的位置。
世界賽的版本還沒定下來,但是單看目前的版本,下路其實玩工具人就行了。
沒那麼多需要顧忌的。
能給團隊加buff的adc就是好ad,什麼輪子媽,寒冰,燼,都是版本熱門英雄。
就拿季後賽來說,十場遊戲中有七八場,adc在下路補刀補的好好的,一連發育了十幾分鐘,準備參團的時候,才發現不是己方上中野亂殺可以躺著混,就是對麵出現了一個能瞬間秒掉你的爹。
甚至,還不止一個爹!
打野前期拿到兩個人頭,幾乎可以橫行全場,想去哪就去哪。
中單前期拿到兩個人頭,恐怖的爆發在中期可以瞬秒敵方一人,快速造成敵方減員,從而取得小規模團戰的優勢。
而adc拿到兩個人頭,最多提前一分半合成大件。
這個時間必須把握住,拿到關鍵的資源,比如大龍或者小龍。
如果被拖過去了,那就沒用了。
三件套的adc打四件套的adc,差距是沒那麼大的。
不像兩件套和三件套,就是質變。
隻要避開對方adc的強勢期,就可以完美解決。
人家不和你打,你個adc還要越塔去殺人麼?
退一步說,就算是真的打起來,中單的帽子,法穿,中亞,隨便做出一個來都是質變裝備。
上野的血手,黑切,鳥盾同樣至關重要。
輔助的飛升護符,坩堝用在團戰,核心c位身上,也可以稱得上是左右戰局。
adc的無儘火炮和無儘黃叉,無儘短劍……
差距好像還真不是很大。
第三個或者第四個大件領先,才是adc的質變期。
可是太晚了,太慢了。
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