不過,現在的龍女,也是可以出a的。
雖然沒有三段傷害,基礎傷害也沒那麼高,但是a加成高達06!
和巔峰版本相比,前期傷害低一些,但是後期法強起來之後傷害有過之而無不及。
巨龍形態,更是一個很大的扇形aoe火焰。
在袁慎記憶裡,s9的時候,edg就是被blg的打野國豪一手a龍女打沒了世界賽資格,硬生生把國電永不缺席世界賽的記錄給打沒。
有些英雄之所以沒有登上職業舞台,有很多原因。
有的英雄確實存在肉眼可見的缺陷,偏冷門,不能首選,必須unter位置。
比如龍王。
而有的英雄,則是沒有人開發出一個正確的打法和流派罷了。
一旦開發出來,這個英雄就存在登上職業賽場,甚至是成為賽場熱門的可能性。
比如盧錫安,這個英雄剛出來的時候,由於大招是攻速越快射的越多,導致很多人都去出攻速裝,發現弱的不行,職業選手人人嫌棄。
但是開發出三相出裝以及qaawaa的極限速度連招之後,卻一舉成為了s4的賽場大熱門英雄。
袁慎的gank思想,要比現在所有的打野都更深一層。
gank不一定非要拿到人頭才算成功。
逼出對麵的閃現,打殘對麵的血量,有時候對線上英雄反而更加有利。
這就是ig這套陣容的核心理念。
awn的璐璐玩得很不錯,但是英雄機製在那裡擺著。
璐璐再怎麼推線,也是推不過卡爾瑪的。
所以每一次都是卡爾瑪先遊走。
而龍女隻要有大招,就能喊rookie一起來下路丟技能。
大嘴這種沒有位移的adc,麵對這種範圍很大的oke技能一點辦法都沒有,根本沒有走位的空間。
隻要他進入對方的技能範圍,就必定會被打一套消耗。
離開對方技能範圍,那就意味著放棄下路一塔。
edg自然是不願意放棄下路一塔的。
沒辦法,大嘴隻能靠著莫甘娜的魔法盾強行守線。
但這隻是一個輔助莫甘娜,盾的厚度根本不夠。
再加上傑克的ez現在已經做出了冰拳,不停地qqq。
每當龍女和卡爾瑪來下路的時候,總會回蕩著兩道非常響亮的音效。
“嘔……”
“撒and撒dd……”
這兩個技能的oke範圍,實在是太大了。
隻要不是故意丟歪,大嘴必定會吃技能。
deft快被惡心死了,他原本補刀是壓製ez的,但是這幾波消耗下來,每次都被打回家,現在反而落後了十幾刀。
下路的一塔,在龍女第三次來下路放大招的時候被推掉了。
對線期結束。
ez和牛頭轉到中路,卡爾瑪換到了下路。
但是edg的戰術完全沒有改變。
隻要龍女怒氣一滿,中野就立刻跟著下路抱團推進。
就算是豬妹來幫忙抵擋傷害,也有點扛不住。
更何況,主動權完全在ig手裡,明凱也不能確保每一波都及時趕到。
守不住,真的守不住。
兩波oke下來,edg中路一塔血量岌岌可危,龍女再來吐一次,就能推掉。
“得開團啊!”
iko有些忍不住了。
中路一塔的重要性不言而喻,根本不是下一塔能夠比擬的。
下一塔守不住可以放,中一塔絕對不行。
“我有t。”
芙蘭朵趕緊說道,他這把發育還行,雖然補刀被壓但是沒有死,該有的裝備也都有。
“ok,這個眼。”
iko指揮道。
很快,ig故技重施,龍女滿怒再次來推中。
大樹t亮起的瞬間,幫忙來守塔的豬妹突然一個qr連招豬突猛進。
大招命中了ig四人組最前麵的——牛頭。
小明的牛頭,這一場比賽的存在感非常低。
因為他根本就沒有主動wq去開過人,就算是因為對麵有莫甘娜,這樣的打法未免也有點太慫了。
所以edg完全沒有在意過這個牛頭。
但事實上,ig這個戰術體係裡,牛頭是非常重要的一環。
仔細觀察就可以發現,小明的牛頭時刻擋在隊友的身前。
吃了豬妹大招的牛頭,秒開大招解除控製。
ig且戰且退,大樹落地,開啟正義榮耀套著莫甘娜的魔法盾衝了上來。
然而,這層魔法盾根本沒有意義。
龍女e,卡爾瑪q隨便哪個技能都能破掉魔法盾。
魔法盾一破,牛頭回頭一頂,大樹直接從哪來回哪去。
下麵……下麵沒了。
edg這一波處心積慮策劃的絕地反擊,就這樣被化解了。
不僅如此,沒有了開團技能的edg,還要被ig這邊追著打。
卡爾瑪群體加速和q技能減速,ez的冰拳減速,龍女的e技能吐痰……
傷害爆炸的過分。
a都給了大嘴,結果自己一個走位不慎,吃到了對麵的技能,還沒等他反應過來放大招,就被ez一個精準彈幕帶走了。
“igjackeylove(探險家)擊殺了edgawn(仙靈女巫)!!!”
“firstblood!!”
第一滴血!
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