【各位怎麼看?說實話我剛才已經濕了。】
【被嚇尿了是吧?我也是……】
【好在我在家看直播從來不穿苦茶子。】
……
【我覺得應該是技能的問題,之前那衝浪應該是技能的名稱,然後還有就是那風柱,好像是叫「暴風」是吧?】
【雖然我也很認可你的觀點,但是雨翅蛾貌似不會這兩個技能吧?】
【對啊,如果有這麼牛波一的技能,那些契約了雨翅蛾的家夥早就跑出來炫耀了。】
【我覺得應該是彩蛋技能,隻不過這位參賽選手的運氣太好了點。】
網絡直播間裡,那些網友們先是感慨了下剛才那大陣仗,然後討論的關注點很快就轉向到「衝浪」和「暴風」這兩個技能上。
從技能的表現不難看出,不管是「衝浪」還是「暴風」,那都是威力強大的攻擊技能。並且,那強度和之前他們所了解到的雨翅蛾所掌握的攻擊技能就不是一個層次的!
最終,雨翅蛾的表演繼胖可丁之後,獲得了本次比賽第二個滿分的評分。
隻不過,季默對於這次的表演其實不太滿意。前麵那些都還好,就是最後這「暴風」和「衝浪」對轟這裡,因為技能自帶的視覺效果過於牛掰,導致搶了雨翅蛾的風頭。
這樣的操作,如果放在寶可夢世界的華麗大賽中去的話,那必然是不及格的。技能表現得再怎麼震撼也沒用,因為華麗大賽的宗旨,是展現寶可夢的魅力。技能的視覺效果掩蓋了寶可夢自身的存在感,那就本末倒置了。
不過,這裡是水藍星。就現場的情況來看,本地人貌似很喜歡這一套操作。
不過想想也對,不管是在哪個世界,龍國的火力不足恐懼症那是老祖宗那裡傳下來的的。所有大威力的攻擊,隻要不是對著自己而是對著自己的敵人,那麼龍國人就會非常的喜歡。
嗯,季默自己也是那樣的人。
在雨翅蛾的表演結束之後,排在季默後麵的一連串參賽選手,也享受到了之前排在胖可丁後麵上場表演的那些參賽選手的待遇。
而且,因為這一次季默針對的是龍國人的火力不足恐懼症進行的收尾演出,視覺效果拉滿,技能對轟時的聲效也拉滿。
如果後麵仔細回想複盤,還能通過那平靜如鏡的湖水,看出雨翅蛾在能量細微控製上的恐怖。
再加上之前讓雨翅蛾借助{威嚇}特性給觀眾們留下了深刻的印象,這一時半會兒的,怕是根本沒辦法將雨翅蛾的形象從心中忘掉了。
忘不掉雨翅蛾,那就會下意識地拿雨翅蛾的表現來和接下來上場表演的一眾參賽選手的禦獸進行對比。正所謂凡事就怕對比,這一對比之下,結果就是後續登場的禦獸,那分數是一個比一個低……
……
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