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第520章 亮眼的數據(1 / 1)

看到網絡上這麼多人吐槽,楊乾並沒出現擔憂。

將遊戲世界做的如此真實,且和現實世界相差無幾,目的就是要激發每個玩家的潛能,而不是簡單的打怪升級。

像前麵那位出生在深山老林的玩家,如果真想走出大山,其實有的是辦法,就看他願不願意為此付出足夠的能力和才智。

例如自己打造滑翔傘或者滑翔機,找一處高山,利用滑翔傘雖然一次無法走出大山,但比腳力要強得多,且還不用擔心野獸。

而且現實世界的發明創造,在遊戲世界也可以做。

雖然現實世界沒有遊戲世界的武功秘籍,但可以將現實世界的科學成果拿到遊戲世界,以此改變整個遊戲世界。

例如前麵那位研發炸藥的玩家,如果真的把燧發槍研發出來,拉起幾十萬的兵馬,不說能橫推整個遊戲世界,起碼也能組建一個很強的勢力。

再通過這個勢力調動大量的人員,甚至可以向遊戲世界的npc傳播知識,讓其也具備較高的科學素養。

說不定若乾年後,就能建立起一個科技強國。

所以全息虛擬遊戲的玩法不是固定的,也不是遊戲公司指引幾個任務就行,而是要玩家真正融入進去。

雖然網絡上抱怨很多,但很少有人說這個遊戲垃圾。

不說玩法,僅僅憑借如此真實的世界,就足以傲視群雄。

楊乾和李清歡沒有在虛擬房間多待,退出遊戲,開始調取昨晚的遊戲數據,臉上露出一絲笑容。

根據數據統計,昨晚進入遊戲的玩家數量高達6億,凡是購買全息虛擬遊戲設備的人,都沒錯過這個機會。

持續到遊戲時間結束的玩家,雖然減少了幾百萬,但很多都是臨時有事導致的,持續遊戲到時間結束的玩家占據99以上。

從玩家遊戲數據來看,還是相當亮眼的。

但營收情況如何,暫時還不好說,因為天權技術公司給了玩家三天免費期,在此期間不需要支付任何費用。

免費期結束,玩家就需要每月繳納998元的服務費。

遊戲交易係統也沒有開通,遊戲商城也沒有加入,這些都需要等到三天後才會上線。

就連玩家想要提前充值都做不到,依然需要等到三天後。

也正是因為交易係統和係統商城還沒上線,導致大部分玩家的開局有點難。

特彆是交易係統,對玩家很重要。

例如那位出生在深山老林的玩家,如果能通過交易係統買到武功秘籍,就不用非得走出大山,躲在深山老林偷偷修煉,成為隱世強者。

好幾億的玩家,總有不少幸運兒存在,不是誰都那麼倒黴。

《天權技術公司真把遊戲當現實了,死了竟然不讓我繼續玩!》

就在楊乾看數據的時候,突然互聯網上這篇文章熱度迅速攀升,得到了很多網友的共鳴,紛紛要求天權技術公司修改機製。

楊乾很詫異,怎麼這麼快就有玩家死亡?

雖然每個玩家的初始命運不同,但都給了一線生機,甚至開局就吐糟變故,遇到大麻煩的玩家,給的生機還不少。

隻要有腦子,彆傻愣愣的去硬剛,基本上都能活下來。

畢竟玩家剛進入遊戲,天權技術公司不可能給他們上太強的難度,這會勸退很多玩家。

帶著這樣的疑問,楊乾仔細看了這篇文章,最後他隻給了兩個字,活該!

有些人在現實中,受到各種法律和道德的約束,表現的還算是個人。

進入遊戲,就以為可以為所欲為,道德就變得極為地下,甚至以作奸犯科為樂。

這位玩家進入遊戲,使用了時間加速,直接成長為二八少年。

發現鎮子上有個漂亮的老板娘,便上去調戲,人家不從,便硬上,結果被鎮子的人發現,將他給綁起來公審。

他以為自己是個玩家,能拿他怎麼樣,倒是對自己的犯罪供認不諱。

結果就被拉去遊街,在遊街的過程中,鎮民們會根據他的懺悔程度,給予不同的態度。

結果這位玩家還很囂張,甚至可以用不知廉恥來形容,不僅毫無悔意,甚至直接和鎮上的居民對罵起來。

鎮民們也不慣著,有人直接拿起棍子就是爆錘,而他又被綁起來了,結果直接被錘死了。

單純錘死也就算了,畢竟玩家又不是真的死了。

但這可是非常真實的遊戲,被打是真的疼,哪怕降低了痛感,也架不住爆錘,而且還是活活被打死了。

所以這位玩家憋了一肚子氣,想要上線報仇,結果發現根本登陸不進去。

遊戲提醒死亡後當天無法再次進入,而觸犯眾怒被打死的話,懲罰是三天不能在進入,而且還扣除玩家的幸運值。

這是個隱藏屬性,每個玩家初始幸運值是一樣的,有人開局悲慘,後麵可能就否極泰來。

有人一出生榮華富貴,也許後麵就麵臨凶險。

而被扣除幸運值,意味著後麵大概率會走黴運,走路有可能被摔死,幸運值為零的話,可能喝口水都會被嗆死。

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