和對方打,實在是太憋屈。
路卡利歐雖然沒表現的很強勢,但感覺就是被克製的死死的。
一點還手餘地都沒有,好無力的感覺。
“家人們,我們看到路卡利歐終於因為體力值的原因退場。”
“我們看看下一隻精靈是什麼。”
同樣的心情,還有古格直播間。
路卡利歐給大家的感覺,像一座山一樣,難以逾越。
現在看換一隻精靈,有沒有可以翻盤的機會。
“好的,柳軒選手第二隻上場的精靈是百變怪,看變身的精靈是什麼?”
“路,路卡利歐!!!”
雷電獸的訓練家是憋屈的,看到百變怪又變成大魔王。
是牠,是牠,還是路卡利歐。
這跟沒換精靈有什麼區彆。
鬱悶的吐血。
而黔王國這邊的直播間,就歡樂了許多。
一片666刷屏。
“我下去了,我又回來了!”
“你是會玩的。”
“論整活這一塊,波導使者,我張三承認你了。”
這一局沒什麼說的。
當熟悉的兩根變異骨棒豎立起來的時候,就代表對戰已經結束。
雷電獸也是走特攻和速度路線。
沒有了電係技能,真的很憋屈。
後麵對手還打算靠著+4的速度試一下近戰。
結果被小夢變身的路卡利歐,教教對方什麼叫格鬥精靈近戰無敵。
如果不是速度快逃開,這一輪攻擊,可能就不是損失一半體力值這麼簡單。
然後對手投降,沒讓自己的精靈繼續受虐。
其實這場戰鬥,從路卡利歐亮出改造的骨棒亂打技能開始。
就已經注定。
對擅長遠程電係技能的精靈,實在是太克製。
本來就打不贏,還被廢掉一臂來決鬥。
真一點翻盤的希望都看不到。
這也是沒有成套戰術體係前,單一體係精靈的弊端。
遇到克製的屬性或者戰術,很難翻盤。
但現實中,全是單一屬性精靈才是常態。
這是資源的特性決定的。
一個訓練家或者家族,資源點或者秘境,都是單一屬性。
大多數人都沒有柳軒這種條件。
各類資源齊全,還有相應的培育知識不缺。
在其他人眼中,他才是另類。
這場戰鬥,也讓大家一飽眼福。
柳軒強不強不知道,但富有新意的戰術,卻令人印象深刻。
不過觀看的眾人都還比較平靜。
因為學不會啊!
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