趕在喪屍占領天台之前,戚長洲結束了他的塔防遊戲。
“贏了。”
伴隨著他落下的話音,全息場景如星塵般散去,眾人又回到了測試場內。
【道具pk場測試結束,請繼續選擇要測試的道具。】
“怎麼說,是先緩一下還是繼續測試冒險場?”
關逍在小屏上操作著,詢問其他人的意見。
戚長影轉了轉手腕,“先休息一下吧,按照pk場的這個情況,冒險場的內容肯定也不怎麼輕鬆。”
“我同意。”封梓蘇舉手道。
“ok。”關逍點點頭,席地而坐,“看你們pk的狀態,你們的對手應該也不弱。”
以星河應了一聲,“對,象棋我已經很久沒有下過了,但是和我下棋的人應該是經常有下棋的習慣,反應很快。我差點輸給他。”
“我的對手水平一般,但是他的先手條件比我好很多,pk還是優先發起的人比較有優勢。”戚長洲說著,從商城裡兌了幾瓶水放到地上。
眾人一邊喝水,一邊對pk道具的使用方法有了一個新的總結。
待休息好,關逍取讀了背包裡的冒險場道具,確認測試。
【已選擇道具,冒險場,測試積分1000,道具使用細則請仔細閱讀——
1.作用對象必須是試煉者。
2.冒險場需要同時使用2張才能開啟。
3.參與人數需大於等於10人,且兩邊參與人數均等。
4.在場內死亡,積分掉率100。
5.鬼牌道具可生效1次。
6.進入冒險場,背包不鎖定。
7.優先發起冒險場會取得一部分優勢。
8.同一試煉中,冒險場使用次數不限。】
【冒險場,開啟倒計時10——9——8——】
倒計時結束,訓練場變成了一個圓桌會議的現場,和他們對戰的6個測試人機已經在位置上落座。
【當前冒險場:撲克24點大戰,參與人數12人。
遊戲規則如下:
1.本遊戲為回合製,每一回合,發牌員將給出每位圓桌玩家的撲克數量。
2.每隊需請出3人,參與撲克爭奪戰,這將決定圓桌玩家所拿到的撲克情況。
3.遊戲開始後,每位圓桌玩家從順時針方向用手中的所有牌,以加減乘除等數學方法組成結果24。
例:1號玩家手中隻有4和6兩張牌,那麼他本回合可以直接使用4x6=24)
4.jqk對應點數0.5,大王小王為pass牌,可直接跳過持有者本輪出牌環節。
5.遊戲在哪方停下,哪一方判定為失敗。
6.其他規則,等待觸發。】