在背包裡同時也裝有一把石鎬,和不少的食物、火把,這些都是為了這次下礦洞做的準備,總不能費了這麼大勁下去,真的隻挖一塊金礦就回來吧。
在這裡就不得不說一下礦洞的問題了,挖得太深了,導致自己下礦的難度急劇上升。
出入礦洞不方便,導致方瞳對下洞挖礦很是抗拒,這次要不是黃金的刺激,還真不一定有動力再次下洞來著。
東西準備齊全了,方瞳直接便出發了,一路上還一直在打掉火把,重新放置火把刷新持續時間。
還真彆說,昨天的一時興起,重置時間的辦法還真管用,到現在這個火把還是持續點燃的狀態。
一路下坡來到80多米的地下深處,方瞳算是體會到為啥說上山不難下山難了。
這一路蹦跳著下台階,還得兼顧著重置火把時間的工作,這不斷的彎腰起身,再加上跳躍落地的衝擊力,給自己整的是腰酸,腿也酸了。
不過幸好空間裡有不少的蘋果,可以給自己補充營養,緩解疲憊。
對哦!還沒查看飽食度屬性呢!
方瞳拿出來一個蘋果開始啃,順便開始詢問中樞控製台。
“控製台,飽食度是怎麼設定的?”
【飽食度,生靈吃掉的食物也是含有能量點數的,吃掉對應數量的食物,消化後就可以獲得對應數值的能量點數。】
“還得消化?我怎麼沒感覺到,這不是吃了就有效果嗎?”
【在新世界之中,默認開啟了所有生靈快速消化的規則,可以幫助世界內生靈快速演化。】
好家夥!果然是處處設定有驚喜啊!
對了得看看蘋果的能量點數。
【物品:蘋果
所屬插件:初始
展開信息:
……
物品能級:1
物品能量:01
……
】
好吧!不能抱有太高的期望,一個小小的蘋果而已,01想來也不少了。
“我吃10個蘋果,是不是我的能量點數就可以增加1點?”
【生靈的固定能量點數增長,需要配合一定的鍛煉,把動態的遊離能量轉化為固定的生命基礎,這樣才能提升基本能量點數。】
加強鍛煉麼?好吧聽起來很科學……