方瞳可以通過手中的錘子感受到被擊打到的物體出現了變形,而且越來越扁了。
“噌!”一種銅鑼敲擊的響聲猛然出現。
隻見鐵砧上的銅錠小方塊直接就消失不見了,取而代之的則是4個比指甲蓋大一些的橙紅色薄片。
【物品:銅板
所屬插件:無
合成配方:1
獲得方式:打製】
嗯!
方瞳看到了物品信息很是滿意。
順手就拿出其中一個,放在鐵砧上麵直接就解除鎖定。
“嘩啦。”一陣金屬摩擦的響聲。
一個1平方米大的橙紅色銅板出現在了鐵砧上麵,不過這個銅板和方瞳手工打製的那4塊還是有些區彆的。
主要就體現在整體的平整度和形狀上麵。
方瞳自己手工打製的銅板能指望有多平整,舉個例子,傳說中的章丘鐵鍋,裡麵坑坑窪窪的,其實方瞳打出來的這個銅板也是一個德行。
還有就是形狀了,這個銅板一眼看上去就是標準的正方形,有棱有角的,充滿了幾何的美感,而方瞳手打的那個銅板嘛,邊緣則是弧線型的。
這個一定要理解,錘子又不是鋸子之類的東西,敲打的過程中是沒辦法控製邊緣延展的形狀的。
好在是第一個困難,接下來就是裁切和研磨的問題了。
好在這個工作就簡單多了,方瞳使用的材料是自己手打的銅板,合成出來的那個看起來很是平整,方瞳沒舍得消耗掉,而是給收了起來。
方瞳直接就是使用剪刀裁切出來一塊銅板,不過由於厚度的問題,方瞳又是用銼刀和砂紙忙活了一個下午才搞定了大體的形狀。
這個手磨版的鏡框有個特點,那就是沒使用螺絲孔固定,眼鏡腿其實就是和鏡框連在一起的。
關鍵是現在打死方瞳也也做不到手搓一個那麼小的螺絲出來,所以隻能采取這種折中的辦法了。
接下來就是對邏輯鏈條進行整合了,這個方瞳也是逐漸熟悉了,很輕鬆的就搞定了,而且這次多長了個心眼,直接就把手上買來的剪刀用要素給提前融合好了。
【物品:鐵剪
材質:鐵錠
所屬插件:無
合成配方:無
獲得方式:未知】
【銅板→裁剪→剪刀→合成→銅鏡框
耗材:銅板1
產出物:銅鏡框1
邏輯來源:裁剪
驅動方式:人力
打製次數:1次
能量消耗:0001】
克服了一係列的困難,方瞳終於是能做到直接合成鏡框了,接著就是一通操作猛如虎。
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