方瞳再次確認了自己的想法,那就是找個屏幕來,給這條魚精放映一些教學視頻,給這條魚精漲一漲文化水平才行。
“行吧,我知道你的水平了,這些東西你先吃著,我去弄個好玩意過來,給你上上課……”方瞳很是無語的拿出了提前準備好的迷你果脯糖,就是上次方瞳弄得那些魚食,直接灑向了麵前的水體。
“啵,啵,啵……”魚精這次並沒有急著去吞服魚食,而是先在水麵上張了幾下嘴,這才回頭去吞服那些魚食。
“好人,好人,我開吃了。”來自權柄的翻譯,實時的傳入方瞳的耳中。
嗬嗬……
果然自己這個飼主在這條魚精的眼裡就是個能夠帶來食物的好人麼!
真是愚蠢啊,果然還得給這條魚精灌輸點有用的知識才行,起碼得矯正這條魚的認知才行。
暫時打發了正在吃食的魚精,方瞳一路小跑就來到了倉庫這邊。
製作一個顯示器,方瞳已經有了思路了,來倉庫就是要取用一些材料的。
不是方瞳舍不得創造能量,但這種已有的材料,方瞳還是不打算浪費能量來創造了。
利用自己世界內已有的顯示器道具,方瞳很快便融合出來一個符合要求的新屏幕。
防水這種功能,對於方塊道具來說還是很簡單的,方瞳主要想實現的功能卻是另外一種,那就是一種能夠隨時擴大放置的顯示器。
這個思路並不是很複雜,就是製作出來一種類似於積木的顯示模塊,每個模塊都是相同的規格,隻要任意的拚接,就能夠擴展出足夠大的顯示器。
【物品:模塊化顯示器1080p版)
材質:鐵錠、紅石、石墨、彩色染料
所屬插件:設備
合成配方:3
獲得方式:合成
介紹:可以放置在方塊表麵,相鄰平麵內的顯示模塊可以自動的合並成一個更大的屏幕。】
看著這個成品的效果,方瞳還是很滿意的,至於這個所謂的畫質問題,方瞳覺得已經夠用了,反正隻要能夠給魚精上課就夠了,什麼精細的畫質還是回頭再說吧,先完成了啟蒙教育再說。
帶著準備好的一遝顯示器再次來到了水池邊,方瞳很是熟練的開始布置起了顯示器。
很快一個34的巨大屏幕就被方瞳安排在了水池邊上,這個巨大的屏幕基本上全都沉浸在水麵之下,畢竟就是給魚精上課用的,放在水下也很合理,至於什麼外界的音響、主機之類的東西找個加長的數據線,放在岸上就是了。
用了大半個小時的時間,方瞳終於是給魚精弄好了啟蒙課堂。
“行了,這個顯示器我給你布置好了,記得要好好學習,把這裡的東西都給學會了,不然回頭出去彆說是我的手下。”方瞳拍打著水麵,給魚精嘮叨起來。
“啵!啵!啵……”依舊是那看起來愚蠢的大魚唇在呼扇著。
“好人,吃了哈,還要吃麼。”翻譯的內容同步的傳到了方瞳的心裡。
不過這個所說的內容,卻是把方瞳聽的滿臉愁容,這條魚精果然還是要先教育一下才行。
在網上先找了一些關於啟蒙教育的視頻內容,將其導入到了魚精專用的教學器具中來,將所有的視頻設置成循環播放。
方瞳看了下視頻內容,完整放完一遍,大概需要一天半的時間,正好自己可以抽空乾點彆的了,不用一直守在這裡看這條傻魚進行啟蒙教育了。
算是搞定了這邊魚精的開靈計劃,方瞳便返回了自己的實驗室。
這邊方瞳的研究成果可不隻是‘點化術’這一項成果,之前關於跨界傳送門的相關技術探索,方瞳也是進行了一些研究準備,此時也是稍微有了一些成果,方瞳打算嘗試一番,看看效果如何了。
相比於之前傳送門的安全升級和效能升級,這次方瞳在設備的易用性上進行了一番改良,起碼這個操作界麵變的更加簡單易用了,這基本上是所有程序設計的趨勢,那就是能夠讓人更加簡便、容易的使用該設備才行。
優化後的定位係統主要是在這個坐標顯示上做出了一定的調整,方瞳主要就是加入了一些圖表參數,同時又進一步分割了坐標的顯示,把不同維度、時間、空間的屬性給區彆開來了。
比如方瞳目前唯一掌握的那個共和世界
【共和一號世界
維度坐標:0、2
時間坐標:0、1
空間坐標:1、~、~、~】
這樣做雖說原理上的變化不大,可是在易用性上卻是有了非常顯著的區彆了。
關鍵是方瞳感覺這回修改坐標時,就不用再仔細的核對,修改參數是不是在正確的位置上了。
這邊的設備優化完,方瞳便打算先隨機一個世界看看,也算是驗證一下自己這段時間的工作成果了。
至於這個用來參考的坐標嘛,就用這個一號共和世界的坐標好了。
畢竟這個坐標是經過了自己驗證核實後的世界,相對來說出現風險的概率並不高,當然前提是方瞳一次性修改的坐標範疇不能太過於離譜。
像是在維度上偏移的坐標太大的話,這個畫風就很有可能出現扭曲,乃至是突變。
本來好好的日常係的世界觀,直接扭曲成了恐怖靈異的世界,先不說這個強度如何,那種瘮人的地方,方瞳光是想想都覺得很難受。
還有就是關於時間的坐標,任何對於時間的操作,方瞳覺得都得慎之又慎,不然很有可能就會造成一些嚴重的影響,就說方瞳了解到的那些關於時間的悖論,就讓方瞳感覺一陣頭大了。
隨意操作,萬一把這些東西的影響蔓延到自己這邊的世界,那可就樂子大了。
之前方瞳可是考慮過,在自己世界中有限度的開放一些無人地區當作試驗田的,看看那些異界之人發現了自己的世界會弄出來什麼稀奇操作。