解決好天氣變熱的問題,陳時的注意力就放在了這次更新中最重要的一條上。
長夜模式,從表麵上來看就是夜晚的時間變長,這樣會影響玩家們的出行難度,畢竟在野外天一黑可就哪都不方便,而且對於人類而言也更加危險。
但是當陳時點進去查看了一下詳細說明之後才發現,這長夜模式比他想得還要複雜一些。
【進入夜晚後,玩家在家園範圍外將會獲得一層無法消除的月蝕效果。
(月蝕:每在黑夜中停留累積30分鐘就會暫時損失5%生命值上限,此效果將在第二天06:00:00時自動消失,並且生命值上限也會自動恢複)
而野外怪物在黑夜中則自帶一層無法消除的狂躁效果(狂躁:全屬性值獲得10%加成),並且對於玩家的敵意更高。
玩家擊敗此類怪物時將會有掉落材料加成,且獲得相應的圓月積分,圓月積分可在圓月商店中兌換各種物品。】
陳時一看這內容就忍不住皺了皺眉,覺得這一次的模式對於玩家而言有點太難了吧。
怪物自帶10%的全屬性增益先不說,月蝕這個負麵效果對於玩家而言影響很大。
每30分鐘就要減少5%的生命值上限,也就是說在黑夜中待得越久,那麼生命值上限就會被扣除得越多,這樣一來,入夜之後出去野外不管是做什麼事情都需要規劃好時間。
如果不小心在黑夜中待得太久,讓生命值上限跌落太多,對於玩家而言那就是戰力大打折扣。
對於陳時來說,他最多隻能接受生命值上限掉一半,再多的話就怕出點什麼意外,畢竟生命值掉了又不能用花蜜補回去,想當初每次戰鬥前就損失一大截生命。
他有阿虎它們這一群寵物保駕護航都覺得不夠放心,更彆提其他玩家在黑夜中的有多困難。
但是按照陳時對係統的了解,這夜晚這麼危險,應該會有相對的方法讓玩家可以在野外提高一些自己的安全性。
他看到下麵的那幾句話,刷怪會有積分,而積分可以兌換物品,那麼這個圓月商店中應該有一些在夜晚中可以起到重要作用的道具才對。
【圓月商店:每天將會刷新物品,可用積分兌換】
陳時點開商店,正準備仔細查看,倒是先看到了係統給的小驚喜。
【玩家初次打開圓月商店,獲得係統贈送的10積分】
雖然隻是一點蚊子腿,不過現在他本來一點積分也沒有,這10積分倒是有用。
而陳時看了一下商店內的物品,發現好東西還不少,他甚至看到了增加屬性的藥水,不過他的積分不夠,而且這也不是他現在的重點,他繼續往下看,很快就發現了一樣特殊道具。
【(特殊)蠟燭:隻有在夜晚中才能點亮,並且照明自身,在此期間將會使月蝕效果暫時無效。
每根蠟燭可燃燒30分鐘
所需積分:2】
看到這個,陳時的眼睛就是一亮,馬上明白這玩意就是玩家在長夜模式中所需要的重要東西。
這下子也不需要考慮其他的東西,畢竟他也兌換不起,乾脆就將剛得到的10積分兌換了5根蠟燭。
積分清空,陳時關掉圓月商店頁麵,看了一眼時間,現在已經差不多7點半點,距離下午兩點還有6個半小時。
他打算今天等入夜之後先看看情況,然後再決定要不要在那時候出去。
至於現在,還是先做早飯吧。
因為天氣熱了,所以陳時打算做點新東西,這次嘗試做了涼麵。