“昂。”薑茶見狀也從兩腳獸懷裡探出身子,有樣學樣地跳到了上麵。
陳時這下子解放雙手,示意它們讓開一點位置,接著輕鬆地翻了上去。
到了龜背石後他才發現這石頭的上麵刻畫著許多方格,與此同時,在那片沼澤上也出現了同樣的虛擬格子。
“這是觸發了什麼小遊戲嗎?”陳時試探地摸了摸那龜背石麵,發現其毫無動靜,不過接著就出現了幾行提示。
【規則:方格中分為陷阱格和安全格,玩家在踏上沼澤時將會進行判定玩家每次前行隻能選擇相鄰的格子)。
若為陷阱格,將會出現隨機負麵效果或者任意敵人玩家必須接受負麵效果或者擊敗敵人後才能繼續前行)。
若為安全格,玩家可直接進行下一步行動。
每個安全格子會出現提示數字,代表其周圍8個格子中的陷阱數量。
玩家開局可以在龜背石中選擇沼澤邊緣的3個格子直接顯示其中內容。
如果連續10次沒有踩到陷阱格則獲得1次查看任意格子的機會】
規則說明還算簡單易懂,陳時一眼就看出來了,這不就是改版的掃雷小遊戲嘛。
這個陳時熟啊,想當年電腦課不能聯網的時候他就經常玩掃雷,雖然他的水平其實並不怎麼樣。
但還是非常明白這遊戲某種程度上與運氣有很大關係。
特彆是按照係統的這個隻能踩相鄰格子的規則,說不準就會出現周圍全是陷阱隻能硬踩的下場。
一想到這,陳時趕緊拿出了許久未用的幸運骰子和幸運羽毛出來先來了一套提升運氣以及測運小連招。
今天的運氣普通偏上,一開始丟骰子的時候搖到了4點,再用上幸運羽毛的話大概能達到6點左右的運氣。
準備完畢,陳時不再猶豫,在龜背石上的縮略格子圖上好好地研究一番,大致選好自己接下來要走的路線。
那當然是選擇從沼澤地之間直線距離最短的地方開始了。
在龜背石上點擊邊緣第一個格子。
運氣很好,是個標著數字0的安全格,於是他直接跳過第二個格子,顯示出第3個格子,依舊是安全格,不過上麵標著的數字是2,他依舊選擇再跳一個格子,這次又是標著1的安全格。
挺好的,現在已經知道了這幾個是安全的,陳時從龜背石下去,然後重新抱起薑茶,馱著阿虎往沼澤走出。
陳時直接踏上已經顯示出來的第一個安全格,下方凝結成了結實的地麵,踩上去安全感滿滿,讓已經快要受夠泥漿濕地的陳時忍不住感慨地鬆了口氣。
沼澤上的虛擬格子每個直徑一米,陳時站上去之後位置還是綽綽有餘的,於是薑茶也不需要兩腳獸繼續抱著了,緊緊地和兩腳獸貼在一塊。
黑糖在容納儀中看到這情況,不由分說地也跑了出來,小豆丁似的身體根本沒有占到什麼地方,所以陳時也就由它了。
陳時開始一邊思考推斷相鄰的格子一邊前進。
或許因為他此時的運氣很不錯,所以一連走了8個格子都沒有踩中任何陷阱。
這讓兩腳獸有些得意,他看了看對岸,甚至覺得自己說不定可以全程不踩陷阱也可以直接通過。
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