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二百章 遊戲世界的回憶(1 / 2)

divid="cener_ip"bsyle="color:red;"../b/div2,執行者在新的世界中嘗試了一條新的職業線完成了‘不走尋常路’的成就。

不但讓異世界的人看清楚了冷門兒職業的多樣化以及潛力,更為整個遊戲結構以及世界職業補充提供了強有力的支持。

為將來的大災難提供了有序保障的前提。

成就獎勵自由人物屬性點兒0.003

這條的獎勵真是多呀,麥凡對後續的故事,更有興趣了。

3,完成了遊戲初期的基本線,為異世界的反派打好了稱霸的堅實基礎。

成就獎勵遊戲世界反派的饋贈。

佛家典籍悟性加一。

特殊屬性佛光普照。

這是什麼?

這還是麥凡在任務獎勵當中第一次看到了除了屬性點兒之外的獎勵。

他將遊戲屬性帶到了現實世界當中了嗎?

此世界任務評分(十分製)

分數值9.8分

缺失分值0.2分

缺失原因由於執行者體製問題,讓遊戲世界的反派隻有佛中僧一種選擇。

在反派執行人回歸到原世界之後,尤其世界的反派曾嘗試著回歸到初選人物的階段,但他發現自己已經被反派執行人改變了原有的體質。

他無法再選擇練習小號或選擇任何一種除佛中僧之外的遊戲角色。

多虧遊戲世界的反派深明大義對此,隻表達了0.2分的不滿之情。

所以他應該感到十分的滿意?

麥凡的眼睛繼續往下掃去……

任務完成度總評級s+

反饋給係統能量值600

拯救爺爺計劃所需能量值675/10000

這次給的經驗,簡直是有翻倍的成效了。

距離拯救爺爺的目標又往前邁進了一大步。

麥凡又繼續往下看過去……

任務世界的回饋

現實世界

麥凡個人能力又有了提高。

智商129→139(+)

敏捷7.047→7.057(+)

力量7.5→9(+)

五感觸覺1.05→1.1(+)味覺1→1.1(+)視覺1.1→1.2(+)聽覺1.05→1.15(+)嗅覺1→1.1(+)

自由屬性點(獲贈)0.014→0.016

他的五感屬性不但每一感都有所增加,而且他的力量屬性還有一個大幅度的跳躍。

一直打遊戲的他是怎麼會有如此的提高的?

隻有一種可能,那就是遊戲當中的屬性也融合到了他現實生活中去了。

這雖然是他的機遇,但也有可能是遊戲世界當中危險的所在吧。

至於他力量大幅度的跳躍,有可能是跟他正式習武有關了。

而且漲幅也沒有突破人類的極限,隻是在正常人當中,他的力量已經算是極其大的罷了。

至於大到什麼程度呢?


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