吸血鬼上路擊殺了大蟲子後,將上路一塔給推掉。
skt則是擊殺了寒冰,趁此機會拿下了一條水龍。
廠長豬妹和中路傑斯一起趕到上路,打掉了峽穀先鋒,利用峽穀先鋒強行推掉了上路的二塔!
雙方進行了一波資源互換。
各自換到了自己想要的東西。
skt拿到了小龍,並且終於推掉了下路的一塔,可以讓女警轉線開啟推塔節奏。
edg則是拿到先鋒,推掉了上路的二塔。
上路二塔被推掉,女警就沒辦法直接去上路推edg的防禦塔。
skt的上半區成了菜園子,edg的人想進就進,想走就走。
skt想要推上半區,必須將自家野區的視野排乾淨,並且點亮。
可若是點亮了自家野區,那edg的藍區視野怎麼辦?
飾品眼的數量畢竟是有限的!
所以skt必須先推掉edg的中一塔,這樣來給edg野區視野壓力。
讓edg將視野布置在自家藍區,沒辦法布置到skt的紅區,skt才能去推edg的上路一塔。
雙方上一波明明換了資源,但是skt想繼續推進節奏卻是難上加難。
反倒edg成了以逸待勞。
這就是一個強勢上單的好處。
吸血鬼上一波打完後,已經回去合成了一個金身出來。
17分鐘兩件套的吸血鬼,skt這邊根本就拿這個吸血鬼毫無辦法。
edg完全不需要將視野投資在下半區,skt抓吸血鬼如果人來少了,吸血鬼可以少打多反殺一個再走。
如果人來的多了,吸血鬼也能跑路。
實在來的太多,吸血鬼就可以拖到隊友支援過來,或者在其他的地方拿資源。
反觀skt這邊女警已經陷入了疲軟的節奏。
17分鐘甚至沒有兩件套的女警,傷害已經大打折扣。
skt隻能強行頂著edg的人,想要推掉中路的防禦塔。
遊戲時間逐漸逼近20分鐘,到時候edg肯定會圍繞大龍做視野。
skt如果沒辦法推掉edg中一塔,在大龍視野的爭奪上太吃虧了。
雙方在中路幾經拉扯,最終雙方的中路一塔都掉了。
同時在下路單帶的吸血鬼,也推掉了skt的下路一塔。
大蟲子第一件合成了石像鬼石板甲後,第二件被迫合成了綠甲。
裝備的不同路線,造成大蟲子如今已經對吸血鬼徹底失去了威脅。
在兩件套的加持下,吸血鬼的血量已經來到了2200+!
大蟲子的大招斬殺線此刻還沒超過1000!