【《跳一跳》活躍人數超過五億!裡程碑解鎖!】
【裡程碑獎勵青銅寶箱x1】
沒有彈跳力獎勵,王皓雖然還沒有測試,但經過幾輪的彈跳力加成,他感覺自己的雙腿變得十分有力,有種一蹦能上天的錯覺。
【解鎖成長之路——全球在線】
【遊戲在線活躍人數超過一億】聲望點+10
真是一個豐收之夜,之前還在擔心聲望點會湊不齊的王皓輕輕一點就把s2dx下載下來,算是了卻了一樁心事。
多餘的聲望點能下載地球上的美術資源、小說、影視劇等等,種類可選的非常多,但基本都是王皓現在用不上的,似乎就隻能先存著。
】遊戲引擎還可以用聲望點升級。
係統仿佛讀到了王皓心中的想法,出言提醒。
打開s2dx引擎,果然在它的設置裡麵,有一個升級選項。
升級提供的服務和王皓想的有一點不同。
首次升級需要花費十個聲望點,已經是s2dx身價的兩倍,而升級後的s2dx將會變為商用版,意味著能夠提供給其他人下載使用,從中獲得一定的分成。
商業化s2dx引擎不是一件壞事,實際上現在的資本想要進入遊戲市場他們還缺少一張入門券——遊戲引擎,沒有引擎當然能開發遊戲,隻是他們開發出來的隻會和《貪吃蛇》這種遊戲一樣,玩法單一、畫麵簡單、劇情薄弱。
他們受到的限製主要來自於不方便,沒有方便的工具可用,會讓開發者走很多的彎路,同時不能進行有效的資源調配,在開發時長、設備適配、運行測試等方麵都會受阻,這也是遊戲市場始終發展不起來的原因之一。
換句話說,s2dx引擎一旦商業化發布,能給藍星的遊戲產業帶來數十年的提升,一下子躍進到地球二十一世紀初的程度。
這件事情不急著去做,等到公司成立,完全能交給梁茜茜安排。
在看了一會兒後,《跳一跳》的累計活躍人數毫無瓶頸地突破了十億大關,與此同時,微信遊戲也公布了《跳一跳》的成績,企鵝進軍遊戲市場的第一槍可謂是打得十分響亮。
【《跳一跳》活躍人數超過十億!裡程碑解鎖!】
【裡程碑獎勵青銅寶箱x1】
在累計活躍人數增長到十億以後,遊戲的活躍人數增速顯然進入到一個緩速期,雖然不如之前那般強勢,但也是分分鐘百萬的級彆,隻是距離突破下一個裡程碑估計有段時間,王皓終於能緩口氣,再看下去他可能會心臟爆炸。
太刺激了!
在椅子上癱了一會兒,王皓回過神,把目光轉向身邊的兩個青銅寶箱。
開箱!
【獲得【寫作(入門)】】
【劇本】lv2→lv6
王皓的腦子裡一瞬間誕生了很多想法,全都是跟【人生重開模擬器】裡麵的劇情相關,他突然覺得之前的劇本有很大的改進空間。
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