“第一件事,不管再忙必須把修煉跟上,在這裡我可以很明確的跟大家說,以後要是修為一直停滯不前,沒有人會在原地等你,包括我。”
“所以我希望大家敲響警鐘,還有就是之前錢萊負責的丹藥煉製,我覺得不太公平,所以以後實行積分兌換製度。”
“也就是說你們可以自己煉製丹藥交到錢萊哪裡累積積分,積分可以兌換東西,至於丹藥如何兌換一律隻看品階。”
既然想要發展那製度也必須更新,對大家的付出不能視而不見,積分製度是最好的,以後也不會說誰有怨言。
錢多多也不想以後聽到那種,【我為大家煉了那麼多丹】【我為秘境付出了這麼多】諸如此類的話。
從源頭直接把問題解決了。
“還有煉器也是,實行積分製度,到時候根據煉出來的武器等級,積分也可以換丹藥,換武器。”
“還有你們也可以說你們想換什麼,到時候我會搞一個兌換堂,讓你們自己選擇喜歡的兌換。”
解決了這個問題,就可以開始下一個問題了。
“誰還有問題,現在提出來一起解決了,到時候我出去又得很忙了。”
錢多多看著幾人,大家的眼神都飄浮不定,和上課時候老師要抽人起來回答問題一樣的。
“那個,我有個問題,就是我們什麼時候開始開啟秘境啊?”
“短時間內應該不可能,35個月之內吧,因為宗門裡麵我還沒有協調好,而且我也一直擔心一個問題,你們打的過我們宗門的弟子嗎?”
這個問題的確是困擾錢多多許久,因為有些關卡是需要去和修士對打的,要是打不過丟臉不說,那一單還得給修士免單。
“”
“誰都不能把修煉落下,聽到沒有,這才是最重要的。”
當初這樣搞秘境,也是想著能雙贏,彼此都能提升修為,還帶動了秘境,也不可能把秘境一直空置下來,順便給自己增添一點收入。
“對了,還有一個問題,到時候青驄把流水穀這邊劃開,不要讓修士摸到這裡來了。”
“秘境冒險的這條路線,喜歡捉弄人的可以去,但是如果打不過就趕緊跑知道嗎?不要傻傻的送上去挨打。”
“最後一條,修士和修士有仇有怨的,我們秘境裡的任何一個人都不許去摻和,更不許當彆人手裡的刀,知道嗎?”
要打自己打,隨便你們打成什麼樣,但是絕對不許工作人員參與進去。
工作人員隻需要做好一點就行,那就是給他們落敗的一方收屍然後送出去。
“他們要打就打,打死了你們就去收屍,如果兩敗俱傷那就去賣藥。”
“有故意出手想要殺秘境的工作人員的,直接拉入黑名單,永遠不許他再進來,當然了有這種情況,可以把他打個半死再扔出去。”
“指示牌要隨處放好,給修士們賓至如歸的體驗知道嗎?”
“知道了。”眾人齊聲回答。
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