兩個節點的差距有點大啊?“節點一”完全日常,“節點二”就這麼沉重了?關立遠有點沒反應過來。
二十四個節點,應該對應她潛意識中最重要的二十四件事情……
哈?第一件也叫重要?不就是贏了十一片,不、應該是贏了七片紅葉……等等!贏了?剛剛她居然贏了……你確定這是真實記憶?不是她想象出來的?我記得她說過,她一次都沒贏過才對。關立遠質疑道。
綱手第一次賭贏,不應該是三年後自來也孤身入雨隱村時候的事情嗎?
絕對沒錯,這些都是潛意識中的記憶……她說過這句話嗎?我倒是沒有印象,不過即便真的說過,也應該是時間過得太久她已經忘了。重明說道。
好吧……那我在夢境裡都能做什麼?關立遠感覺再這麼沒有章法的亂試,用“右左下上abab”調命也不夠死的。
什麼都能做,不過你做的事情,但是隻能在她對你的印象之內來做……這也是我用磷遁乾擾之後的結果,所有在她的印象裡,你能做的事情、你做出來了,她都會在潛意識中接受為設定的一部分!重明說道。
我們的時間有很多對吧?
沒錯,精神世界的時間與現實世界時間概念上不同,現在外麵幾乎沒有發生什麼……對了,我剛剛對比了一下之後的二十三節點情景,沒猜錯的話,之所以第一個節點被她的潛意識認定為“人生最重大的二十四件事”,是因為這是她最後一次在賭博中獲勝!
關立遠這時也隱約想起來,在動畫中初代回憶起自己孫女的時候,綱手在很小的時候就遺傳了他好毒的習慣,而且回憶畫麵中綱手是在數錢……也就是說在初代記憶中,綱手應該的確贏過才對!
最後一次獲勝?我想好了!這次……再試試!關立遠雄糾糾氣昂昂的說道。
第一節點、第三次挑戰……開始!
木葉十二年,木葉村街道,綱手正在無憂無慮的和小夥伴們玩著好孩子絕對不會玩的遊戲,此時的她完全沒有意識到,這是自己最後一次在賭博中獲勝。
然而“這一次”……
啪!
就在綱手興致勃勃的揭開骰子盅的時候,關立遠一個嘴巴抽了過去“小孩子怎麼可以賭博呢!”
“嗚嗚嗚……”
“哭也沒用!看著我的眼睛——小孩子怎麼可以賭博呢?”關立遠瞬間變身霸王攻。
“壞人……敢欺負我!”
砰——關立遠的門牙被綱手打掉了一顆,並且情節結束,關立遠再次回到了鳥瞰視角。
搞什麼?怎麼又在這裡……這樣她都沒有印象?記性太差了吧?關立遠不服氣的說道。
你是不是搞錯了什麼?這不是印象深淺的問題啊!她的第一節點和第二節點之間,並沒有相隔太長的時間,重點是要讓她覺得,你會出現在她爺爺的葬禮上,才能夠開始第二節點啊……重明也很佩服關立遠的創意。
額……那剛剛那次我沒出現在葬禮上?
葬禮時你還在被關在禁閉室!
……
關立遠這時也反應過來了,使用太過激的手段是不行的。
如果節點一、二之間是連著的,關立遠還可以考慮試試用嘴遁,來令自己既在綱手心裡留下印象,又免於被處罰……
然而在節點之間的部分,都是綱手的腦補,隻有節點是關立遠可以改變的部分,在節點一、二之間,隻要她認為“這貨應該一直關禁閉”,關立遠就直接“ga·qver”了!
在設定之內,令她感覺我會參加初代的葬禮嗎……我再試試!
之後關立遠一口氣又試了八次,終於當“這條命”隻剩下一次機會的時候,成功過了第一關……
前七次,關立遠嘗試了做鬼臉、撩妹式讚許、尬舞吸引注意、乃至於用“突然演講”的方式,來表達自己對初代的極端崇拜,然而每次不是被綱手直接忘了,就是被當成變態或者危險人物,在初代的葬禮上完全沒有出現。
直到後來,關立遠明白了要點,那就是推開路人甲小孩,自己和綱手對賭的思路。
隻要贏過她,應該就會有很高的印象分吧?
但是綱手這家夥……非常不像她的,投出的是兩個骰子最大的12點!
最後還是關立遠試了四次,終於利用綱手“知道”他覺醒了血繼限界這一點,用自己的骨頭做出兩個假骰子,而且成功瞞過了所有小屁孩的眼睛,實現了“出千”大業,和綱手戰平……
果然這才終於進入了第二個節點!
忽然讓我想起了玩貓版超級瑪麗的感覺……換個人來絕對死透了吧!關立遠心累的吐槽著。
第一條命的十次機會全部用儘,才通過了第一個節點,換成“攻略之神”來也要從“桂馬”變成“跪馬”吧?