次元論壇!
“阿遠,你真的要訓練這隻膽小蟲嗎?我覺得……為了你和它,都應該再考慮一下。”艾達有些困擾的,看著戰鬥結束、十分疲勞的關立遠和膽小蟲。
剛剛被關立遠取名“勇士”的膽小蟲,和一隻野生的百足蜈蚣戰鬥……
膽小蟲的種族值很低,隻有230點,而且其中80點是在速度方麵——很符合動輒逃走的習性。
不過關立遠在戰鬥之前,就已經確認過,那隻260種族值的百足蜈蚣,等級要比勇士低不少,所以戰鬥力反而不如勇士。
正常來說,這場戰鬥應該並不是很困難……
然而膽小蟲的習性,卻令它不僅要麵對對手,而且還要時刻與自己的“膽怯”戰鬥!
關立遠也一刻不停的,在鼓勵它戰勝“膽怯”,此時累得嗓子都沙啞起來。
而勇士也生生在體力快要到極限的時候,才擊敗了不如自己的對手……
一方麵是“膽怯”令它的攻擊無力,另一方麵……膽怯也會加速體力的消耗、產生多餘的疲勞感——小愛的“壓迫感”特性,就是這種原理。
“‘勇士’自己是願意勇敢的,所以我相信它能夠克服。”關立遠沙啞的說道。
的確,“勇士”與一般膽小蟲的不同,這才是關立遠願意培養它的主要原因。
而這時因為沒有敵人,勇士也很激昂的站出來,表現著自己的鬥誌——它的體力,其實沒有看起來那麼衰竭,否則早就無可抑製的縮回精靈球。
“而且隻要勇士能進化為具甲武者,戰鬥力還是很可觀的。”關立遠補充道。
具甲武者對“膽怯”本能的抵抗能力會強很多,而且……膽小蟲30級就能夠進化為具甲武者,種族值高達520!
種族值高於520的寶可夢有很多,但在30級時能達到的卻沒幾種……
也就是說,具甲武者是最容易達到賽級的寶可夢之一。
隻是想要繼續提升卻很難——大部分具甲武者,其實也都是發自內心的慫,隻是比膽小蟲多了一些“色厲內荏”,所以在體力充沛時,可以表現的好些。
關立遠現在也已經明白,膽小蟲的特性,比他想象中更加不適合戰鬥!
在遊戲中,膽小蟲的“躍躍欲逃”特性與其進化體具甲武者的“危險回避”,隻是名字不一樣的相同特性——效果都是在h低於一半時“逃跑”。
表現在野生寶可夢身上,就是直接逃離戰鬥,表現在訓練師的寶可夢身上,則是強製回到精靈球中、更替下一隻寶可夢上場。
而在寶可夢世界中,膽小蟲的特性效果相似,但也更加“麻煩”……
遊戲中的“躍躍欲逃”,至少在h下降到一半之前,並不會有什麼影響。
然而在寶可夢世界,這種“膽怯”是時刻相伴的,不僅會令膽小蟲體力消耗快、容易恍惚,並且體力越低、也越是容易被本能支配。
進化到“具甲武者”之後,“危險回避”比“躍躍欲逃”要好很多,至少色厲內荏起來之後,在體力下降到一半前,不會受到太大的影響……
“一半”算是一個閾值,一旦降低到這種程度,膽小蟲也好、具甲武者也好,“膽怯”效果會更劇烈的發作!