說了半天樓裡麵的事情,現在我們終於可以來談談樓外麵的事情了。
好巧不巧的是,在破軍剛剛前去單刀赴會的那一刻,雙方從四麵八方來了一大堆的裝甲單位。
然後雙方就在這小小的,甚至不算是城市中心的區域,展開了一場鋼鐵之間的碰撞。
“物理意義上的哦,各位!”
早已經嗬護完畢的奇美拉早就加入了這場撞車大賽,跟著周圍其他一眾單位,開始了屬於他們的奇妙戰鬥。
我們前麵提過,在城市站這種樓房和街道之間,機甲的機動性是比坦克要高的。
就光是兩條腿隨便到處活蹦亂跳,橫衝直撞這一點,基本就是坦克他們的一輩子了。
所以在ep的坦克們還在澎湃的引擎中笨重的倒退,試圖和機甲們拉開距離的時候,機甲他們早就蹬著兩條腿興奮的衝上來了。
在這個空間有限的街道裡麵,一邊是笨重的,隻能用火炮攻擊的坦克,一邊是迅速的,火力多樣化的機甲。
雙方就這麼打了一場極其不對等的戰鬥,大量的被ep坦克都被千奇百怪的攻擊方式給摧毀。
比如:
“哈撒給!喝啊,耶給痛!”
在某位武士機甲的叫聲中,巨大的武士刀直接對著坦克炮塔就是一發橫劈。
坦克炮塔的連接處可以說是比較脆弱的,加上武士機甲本身這刀就很是惡心,所以炮塔被削下來似乎也不是什麼很奇怪的事情。
“哇哦,薯條,是薯條!”
一台狂戰士裡麵也是飆出了這麼一句話,這個狂戰士也是ai控製的,很明顯,這位ai的中央處理器此刻那是相當的興奮。
畢竟焚風人少,加上鐵鏽的那些ai那都是相當的智能,畢竟他們甚至都能像人一樣思考了,甚至都有自己的喜怒哀樂了呢。
ps:哈,合成人天災警告。
所以焚風和鐵鏽的這些科技碰撞在一起,著實是產生了不小的化學反應,大量的實驗級單位全都改為無人控製,而這些單位又不用害怕心靈控製,也不會害怕巨塔帶來debuff。
“老天爺這是特意給我一個升三星的機會嗎。”
一台隻有近戰能力的猛禽機甲那是相當的興奮,他們這種純近戰單位在野戰中可以說非常的吃力不討好。
畢竟他們這種單位隻有靠近的敵人才能打出傷害來。
可是敵人一般是不會讓他們靠近的,所以也就導致了他們的傷亡率很高。
不過這種巷戰,那碰到敵人的裝甲單位他們可太喜歡了。
猛禽:就喜歡你這樣跑也跑不動,打又打不著我的樣子。
巨型刀盾機甲:猛禽說的可太對了呀。
而且最重要也是最關鍵的就是,雙方在這兒打,焚風這邊的續航還是沒有落下的。
因為貼心的戰鬥蜘蛛直接在街道上當場建造了一大堆的螃蟹機甲,這個原版裡麵隻能通過鸚鵡螺號發射的輔助型機甲,如今他的建造模板在這位蜘蛛的腦海中記憶猶新。