屏幕內,這個聲音的出現,讓在場人都稍稍愣神了起來。
“遊戲?”
“辨忠奸?”
“什麼意思這是?”
四大太子麵麵相覷,都有些納悶。
扶蘇喃喃道:“難道,叫我們出現在這裡,就是為了玩個遊戲?”
劉據則皺眉:“就是不知,這遊戲玩完了,又會怎樣。”
李承乾此時餘怒未消,但麵對自己的幾位兄弟,卻還是和顏悅色的。
隻見他沉聲道:“且不管他是什麼遊戲,是什麼意思,咱們倒玩玩看,玩完再說也不遲。”
此時,所有人麵上都帶有一絲困惑。
隻有王莽臉上帶著複雜。
此時,隨著那聲音落下,眾人隻見桌麵上,也同時出現了十張寫滿字的薄片來。
與此同時,他們的腦海中,也被灌輸進了大量的簡體字信息。
隻聽那聲音繼續道:
【以下說的話,與薄片上相同,各位請自行查看】
【本遊戲共分為正反兩派角色,且分為數輪,每一輪,都由晝夜兩部分組成。】
【白天持續時間為:三十分鐘。】
【夜晚持續時間為:十五分鐘。】
【正派陣營分為兩個角色:‘主公’與‘忠臣’】
【反派陣營角色為‘奸臣’】
【其中,主公共有四位,忠臣共有三位,奸臣共有三位】
【所有角色隨機發放,與現實無關。】
【獲勝標準:正派陣營擊殺或放逐所有反派,視為勝利。反之,反派陣營則也需擊殺或放逐所有正派,視為勝利。】
【注意,每個人需將自己陣營的勝利擺在第一位,勝利與否,關係重大,不可輕視】
【下麵介紹角色基本信息】
【正派陣營】
【主公:作為主公,你沒有任何技能,請用你的眼睛和耳朵來分辨善惡。】
【法家(忠臣):技能:鑒察:法家提倡法治,一切有法可依,有理可循。法家可在每個夜晚開啟鑒察時刻,查看任何一人的正派或反派身份。】
【儒家(忠臣)技能一:仁義:儒家倡導仁義,教化世人。夜晚時,如有人遭遇攻擊,儒家可挺身而出,將人救下,包括自己。】
【儒家技能二:無罪而誅:孔子誅少正卯,曰:心達而險,行辟而堅,言偽而辯,記醜而博,順非而澤。夜晚時,儒家可不用任何罪名,強行誅殺一人。】
【注:儒家每晚隻可使用一次技能,如使用‘仁義’後,當晚便不可使用‘無罪而誅’,且每個技能在整場遊戲中,隻可使用一次。】
【墨家(忠臣)技能:非攻:墨家不喜爭鬥,但也不怕爭鬥。被反賊擊殺,或被放逐後,墨家可選擇使用機關弩,強行再擊殺一人。但被儒家無罪而誅時,則不能使用此技能。】