而一旦攻方的人數超出了閾值,對於守方來說,就是全方位的壓製。
也對守方不是很公平。
所以根據實戰經驗,項目設計者,為攻守雙方都設定了人數下限。
攻方不少於30人,不高於100人。
守方不少於10人,不高於25人。
並且,攻方人數和守方人數的人數比,一定不能小於3:1。
這樣就能基本保證,攻守雙方的人數比在3:1到10:1之間。
就算具體的比例上有所偏差,但也能看作是合理的難度範圍之內。
畢竟,真正的敵人,可不會按部就班的,以某種公平的比率來進行攻擊。
現在,那些試煉隊伍們在糾結的是。
基本沒有人願意守據點。
在他們看來,不管是比例也好,還是任務目標也好。
都對守軍極為不利。
而多出來的那50的積分加成,又完全值不回這些難度所帶來的付出。
也不是完全沒有人願意當守軍。
可是那時一個集合了4個隊伍,總計20人的小團隊。
他們想要試試。
可是其他隊伍又不樂意了。
20人的防守團隊,就以為著攻方必須湊齊60個人,才能開啟團戰。
而且,這僅僅隻是開啟而已。
真正打起來,最低人數比,勢必討不到太多好處。
反而是守軍可以得到不少的優勢。
就比如。
一個小隊守的話,他們就隻能硬扛。
可是四個小隊合力一起守,就能輪流推下去休息調整。
這無疑大大的延長了守軍鏖戰的時間。
真有必要的話,他們一擁而上,所帶來的威懾,也遠比一個小隊要大得多。
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占據地利優勢,人數越多,防禦力就越強。
這也是為什麼上限被定在25個的原因。
問題是,如果讓他們20個當做守方。
攻方根本湊不出60個人來啊。
那需要整整12隊人啊。
結果就隻能暫時這麼乾耗著等人了。
要麼等來願意當守軍的。
要麼是等來足夠多的攻方。
陽霄他們的出現,無疑打破了這個平衡。
根據這個團隊場地的結構,基本上陽霄他們來進行防守,是板上釘釘的事情了。
那麼,那隻20人的隊伍,也就隻能換到攻方去。
現在就看有多少人願意冒險,來陽霄他們的星辰小隊站在一起了。
有意思的是,所有人都能看得出來,陽霄和石潘有過節。
這是要處理私人恩怨。
其中有不少和石潘他們學校離得比較近的校友,都自然而然的占到了石潘一方。
很快就有了35人的團隊。
再加上那個20人的隊伍,就是55個人了。
這就意味著,如果沒有讓來幫陽霄他們的忙,攻守比就會達到11:1。
雖然規則設定的人數上線和比例下限。
但是卻沒有設計比例上限。
如果真的以這個比例進行,那麼在眾人看來,陽霄他們的勝率絕對是零。
完全就等於是給人送分的。
看到這一幕,石潘不禁的得意起來。
勝券在握的他,仿佛已經看到了陽霄朝他磕頭認錯的畫麵。
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