接下來進入第二回合,許瞬這次毫不遲疑地選擇了使用法師的強攻技能,將戰士的攻擊力從10點提升到了15點。
而樊太一那邊則是操控己方的戰士對許瞬的法師發起攻擊,瞬間將他的生命值砍到隻剩1點。
“奇怪,他為什麼要優先選擇攻擊我的法師呢?看來還得好好分析一下才行……”
“他若攻擊我的戰士,一擊能造成8點傷害,但打不死,如此看來似乎並非最優選擇。”
“他若攻擊我的牧師,一擊正好能造成10點傷害,可以直接帶走,但他為什麼不這麼做呢?”
“這是因為……對了!這是因為牧師擁有強製承受傷害的技能,他打完這10點傷害,牧師在臨死前還能發動強製承傷技能,10點傷害足以隨意拉一名敵人來墊背了!”
“那他又為什麼要在戰士和法師之間選擇法師呢?”
“這大概是因為法師的強攻技能實在太強大,三回合能增加15點傷害,威脅極大,其價值甚至已經超過了屬性最強但沒有技能的戰士,所以才要優先處理掉法師。”
分析到這裡,操作時間又隻剩3秒鐘,許瞬趕緊操控戰士攻擊對麵的法師!
於是在第三回合中,許瞬的戰士一劍砍掉對麵法師9點生命值,而樊太一則使用戰士一擊帶走了許瞬的法師。
至此,樊太一軍團三名勇士仍然全部存活,其中戰士生命值為7點、法師生命值為1點、牧師生命值為10點,而許瞬軍團則隻剩戰士和牧師,生命值皆為10點。
“接下來總算可以乾掉對麵的法師了,1點血是無論如何也救不回來的!”
第四回合一開始,許瞬果斷用戰士一擊殺死對麵的法師,但樊太一的操作卻著實令他吃了一驚!
原來樊太一竟選擇讓他的法師在臨死之前使用強攻將己方牧師的攻擊力從8點提升到了13點!
“原來如此!他知道法師必死無疑,所以就讓他在臨死前發揮最後一次作用,他給牧師提升了5點攻擊力,在接下來的三個回合裡將會獲得15點的傷害收益,這樣確實是個明智的決策……”
“那麼接下來我該怎麼做才好呢?”
“對方的戰士隻剩7點生命值,而且他的強攻效果已經沒了,我這邊戰士的強攻效果還剩一回合,若無意外的話,我一劍就能劈死他,但他又會下什麼指令呢?”
“他的戰士沒了強攻效果,攻擊力已經沒有明顯優勢了,這樣他絕不可能使用戰士來發起進攻,那就隻能依靠他的牧師了。”
“他的牧師現在攻擊力是13點,若打我的戰士可造成6點傷害,但這樣一來他的戰士必死無疑,所以他不太可能會這麼做……”
“這樣子的話,他大概率會使用牧師治療自己的戰士,這樣就能保戰士暫時不死,因為他隻要選擇在我發起攻擊之前先發動治療技能,戰士的血就能回滿,如此一來,我再劈他就劈不死了。”
“糟糕,又沒時間了,先下達指令再說!”
許瞬立即操控戰士攻擊敵方的戰士,但對方的操作卻再次令他大吃一驚!
原來樊太一居然直接放棄了自己的戰士,轉而選擇用牧師攻擊許瞬的戰士,將其生命值打到隻剩4點!
“這家夥瘋了嗎?以一敵二怎麼可能贏得了?”
許瞬驚詫之餘不由大喜,心想這次必勝無疑,便打算在下一回合直接用戰士去和對方互劈,但轉念一想又感覺此舉不妥。
他若用隻剩4點血的戰士去和對方互劈,己方戰士必將戰死,但對方的牧師卻死不了,因為已經失去強攻效果的戰士隻能砍掉對方5點血,而且還會觸發對方的強製承傷技能,這技能打在己方牧師的身上又得失去5點血,這樣一來豈不是虧成狗?
“這麼說來,莫非這才是他真正的目的?”
“既然如此,那我就絕不能讓他得逞,反正擁有兩名勇者的我明顯處於優勢地位,那就不用著急,我可以先把戰士的血回滿了再作打算。”
於是到了第六回合,許瞬便使用治療術給己方的戰士回了5點血,而樊太一則再次發起進攻,將許瞬的戰士打到隻剩3點血。
接下來是第七回合,許瞬繼續使用治療術將本方戰士的血量回複到了8點,而樊太一也是繼續使用牧師攻擊許瞬的戰士,這一下雖是造成了6點傷害,但對許瞬而言並沒有能夠起到撼動局麵的作用。
進入第八回合後,許瞬又將戰士的血量回複到了7點,與此同時,樊太一的牧師已失去強攻效果,因而此次的攻擊已經變得極為無力,隻能給許瞬這邊造成區區1點傷害。
第九回合,樊太一繼續進攻,而許瞬則繼續使用治療術進行防守,終於將戰士的血量回複到了10點。
第十回合,許瞬見本方的戰士已回滿血,便直接和對方的牧師對劈起來,雙方雖是各有損傷,但對戰局卻仍是毫無影響。
“雙方在十個回合內無法決出勝負,因此本局遊戲算作流局,接下來遊戲重啟,雙方將進行第一次加賽!”
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