“交通遊戲也叫交通燈遊戲或紅綠燈遊戲,具體玩法請看大屏幕。”
塞西莉婭把手一揮,眾人麵前立即出現一個懸浮於空的巨大熒屏,所有規則全都詳細顯示在上麵。
交通遊戲又名紅綠燈遊戲,由萬瞳三帝中的皓月神帝發明,具體規則如下:
若乾名玩家一起過馬路,前方設有紅燈、黃燈、綠燈三種交通信號燈。
遊戲開始時,每名玩家各擁有三條命,命全部失去時自動退出遊戲。
每名玩家手上都有一個投票器,在每輪遊戲開始之前可以進行投票,並選擇下一輪交通燈要亮紅色還是亮綠色,待係統統計出票數後,以票數高低來決定亮紅燈還是亮綠燈。
若投紅燈者多,亮紅燈;若投綠燈者多,亮綠燈;若兩者票數相同則亮黃燈。
無論最終亮出何種顏色的燈,選擇紅燈的玩家必須留在原地不動,選擇綠燈的玩家必須前進一步。
當交通燈亮起之時,死亡之車會從眾玩家的左手邊發車,然後撞擊所有選錯顏色的玩家,與此同時,選對了顏色的玩家會自動獲得保護罩,故不會受到死亡之車的傷害。
被死亡之車撞擊一次立即失去一條命,三命儘失則遊戲失敗。
任何一名玩家在投票器上選擇交通燈時都會自動覆蓋一層迷霧進行遮擋,其他玩家無法看到該玩家選擇了何種顏色的交通燈。
每輪遊戲所有玩家都有兩分鐘的投票時間,在此期間玩家可以向其他玩家喊話並做出某種承諾,但做出承諾後必須履行,若失信將會遭到神罰。
從馬路的起點到對麵一共有十步的路程,玩家隻要成功到達對麵即算作完成一次遊戲,同時可得到一條命的獎勵,命的數量沒有上限。
但需要注意的是,若所有玩家都選擇同樣顏色的交通燈連續超過三次,則死亡之車照樣會在第四次時發車並隨機衝撞其中一名玩家。
之後若仍舊出現同樣的情況,死亡之車還會繼續發動隨機衝撞,而且隨著連續次數的增加,受到撞擊的玩家人數也會隨之遞增,第四次撞一人,第五次撞兩人,依此類推。
遊戲決出勝負的條件是:
一、當存活下來的玩家隻剩一人時,遊戲結束,該玩家獲得第一名,上一位失去三條命的玩家獲得第二名。
若第二名人數不止一人,這部分玩家將進行一次加賽,而若加賽仍無法決出勝負,死亡之車將啟動隨機衝撞模式,直到第二名的玩家隻剩一人為止。
二、當有玩家成功跨出十步並到達馬路對麵時,所有存活玩家按以下標準決出勝負:
1.完成步數最多的玩家即為第一名。
2.若步數相同則剩餘生命值多者勝。
3.若無法決出第一名,所有玩家回到起點進行加賽並不斷循環直至分出勝負為止。
4.若無法決出第二名,餘下所有玩家回到起點進行加賽直至分出勝負為止。
三、若出現場上所有玩家同時陣亡的情況,這些玩家全部回到起點並獲得一條命,之後重新出發進行加賽,並以這種複活形式不斷循環直至分出勝負為止。
此處的陣亡指的是玩家失去所有的命。
四、在決出勝負之前玩家有權選擇中途退出遊戲,若退出後正好達成上述分出勝負的條件,則遊戲亦將就此結束。
玩家們認真閱讀規則的同時,塞西莉婭也在同步朗讀,末了又補了一句:
“另外還有一事需要提醒各位,即玩家被死亡之車撞擊時會產生真實的疼痛感,因此還請各位慎重做出選擇,若不斷循環就要一直經受被車撞的劇痛折磨,各位可以根據自己的承受能力來決定是否要繼續進行比賽。”