唏!
降臨之後,隻見塞西莉婭五指箕張,自掌心內推出一股神力,瞬間將整個海神廣場透明化,以使裡外眾人都能互相看到對方。
跟著又使用傳音術將自己的聲音傳遍全場,好讓商場內外所有的人都能聽清自己所說的每一個字。
“大家好!小女子乃天界女神官塞西莉婭,賞罰遊戲都市站第二輪即將開始,我將以遊戲監督官的身份全程主持本場比賽,請各位多多支持!”
“首先來介紹一下本場遊戲的主題。”
“上世紀80年代初,霓虹國曾經開發出一款以迷宮為背景、以炸彈為主題的動作遊戲,名為炸彈人,不久之後各大遊戲公司也都先後推出了各式各樣的同類型遊戲。”
“後來隨著網絡遊戲的興起,炸彈堂、爆炸堂等以炸彈人為原型的休閒遊戲相繼麵世,並在全國範圍內掀起了一場持續數年的熱潮,相信在場的各位或多或少都曾聽說過或者接觸過。”
“那麼我們今天將要舉行的賞罰遊戲正是一場真人版的炸彈人遊戲,各位玩家將被置入一個個遊戲迷宮之中,通過各種類型的炸彈來炸開障礙、獲取資源以及擊殺對手,繼而獲得遊戲的勝利。”
“比賽依舊分為三個階段,即預賽、半決賽以及決賽。”
“經過神之程序的統計,在海神廣場及其周遭範圍內共有2048名玩家,我們先將這些玩家分成64個小組,分彆置入64個遊戲迷宮中,每個小組均有32人。”
“預賽限定時間為十分鐘,待時間結束時,每個小組排名前四的玩家晉級半決賽。”
“與此同時,小組排名第一的玩家可在遊戲結束時選擇場上的一件零等級道具並帶到半決賽中使用,但若出現兩名以上的玩家並列第一的情況,則上述規則無效。”
“賽場設定在海神廣場的內部,在海神廣場內共有256間商鋪,每4間相鄰的商鋪設定為一個賽場,神之程序會對這些商鋪進行臨時性的遊戲化改造,使之成為與炸彈遊戲匹配的迷宮地圖。”
“與原作相同的是,這些地圖全都以格子作為最小移動單位,玩家本身占一個格子,障礙物、寶箱、炸彈等道具也都各占一個格子。”
“每間商鋪均有100個格子,四間商鋪共計400個格子,除去障礙物和寶箱之外,仍然足以容納32名玩家。”
“鑒於時間問題,具體的玩法和其他道具就不在這裡一一介紹了,等各位進入遊戲之後再自行了解即可。”
“接下來簡單闡述一下遊戲的積分排名規則,請各位直接觀看大屏幕。”
她話說至此,把手一揮,眼前立即浮現一個巨型屏幕,一行行文字也隨之顯現出來:
1.遊戲時間結束時,存活下來的玩家均可獲得20分;
2.在遊戲過程中每擊殺一名其他玩家即可獲得10分;
3.在遊戲過程中每拾取一件道具即可獲得1分;
4.遊戲結束時,積分排名前四的玩家晉級下一輪;
5.若排名前四的玩家數量超過四人,此時先比較同分玩家的存活情況,活下來的玩家優先晉級。
若存活情況相同則比較擊殺次數,次數多者獲勝。
若擊殺次數相同則比較拾取道具的件數,多者獲勝。
若拾取道具的件數相同則比較移動步數,多者獲勝。
而若移動步數依然相同,則進行一分鐘的特殊加賽,同分玩家在九宮格小賽場內通過放置炸彈來決出勝負,率先被擊殺者出局。
若一局無法決出勝負,則不斷循環直至決出勝負為止。