“靠!說到底還是要錢!”
他輕籲了一口氣,開始研究如何在七天之內最大可能地提升神恩果的數量。
神恩樹每日固定凝結24顆果子,數量上限鎖死,且品質隨機無法控製。
pve掉落的果子每日上限為20顆綠果+2顆藍果,數量上限同樣鎖死。
從神晶商店每日能買入10顆藍果、4顆紫果以及2顆橙果,在沒有vip的情況下,數量上限同樣無法突破。
如此一來,最後還有提升空間的就隻剩偷取果實這一條路了。
非vip玩家每日隻能偷取三顆果實,但品質是有可能通過玩家自己的努力來提升的,這是當下唯一的可控變量。
在此之前,許瞬隻偷過“釣魚佬”的果子,因為對方是第一個偷他果子的人,而且之後除了打不過自己的那段時間,一直沒有停止對他的偷竊。
許瞬秉持“人不犯我我不犯人”、“冤有頭債有主”的原則,隻針對那些曾經偷過他果子的人。
但既然眼下已經打不過釣魚佬,那乾脆就把目標轉移到其他幾個曾經偷過他果子的仇敵身上。
他清楚地記得,除了釣魚佬之外,一共還有8名玩家曾經偷過他的果子,其中自然包括之前的“黑沼澤漁夫”、“亂石崗礦工”,現在正是報複他們的絕佳機會。
這裡最有趣的細節是,偷取果實之後雖然無法保存果實本身,會被強製開啟,但開啟果實的瞬間會獲得元氣,所以實際上在活動期間偷取果實依然能起到積累元氣的作用。
但元氣值也和果實成熟度掛鉤,在未成熟的情況下偷取並開啟果子,元氣值也隻有原來的一半。
為了使得偷取果實的收益最大化,許瞬決定花費大量時間和精力盯著那幾個偷過他果實的玩家,儘可能偷到高品質的果實,最好是橙果和紅果。
另外為了能夠做到打怪和偷果子兩不誤,他更是決定每日花費數百神晶從商店裡購買掛機道具,如此一來便能省去手動打怪的時間,騰出手來關注敵對玩家的果實動態。
製定好計劃後,許瞬幾乎是機械性地操作著:購買掛機道具、派遣隊伍前往野區。
完成這最後一步,他便再也支撐不住沉重的眼皮,一頭栽進枕頭裡,任由意識迅速沉入疲憊的深海。
……
轉眼來到早晨,浴室內鏡子前,許瞬一邊洗漱一邊緊盯手機,隨即發現“黑沼澤漁夫”的神域裡有一顆即將成熟的紅果成熟度99)。
五秒、四秒、三秒、兩秒、一秒……成熟!
許瞬咬著牙刷猛地按下偷取鍵,成功搶到了這顆珍貴的紅果!
果實強製開啟:獲得神晶500、元氣值100!
“太好了!這一下就搞到500神晶和100元氣,看來努力還是有回報的!”
他帶著愉悅的心情刷完牙、洗完臉,來到飯廳內,一邊吃早餐一邊繼續盯著手機看。
此時畫麵驟然一亮,彈出一行加了陰影特效的大字:
開服第八日,競技場·奴役之塔,正式開啟!
標題之下,一段又一段白底黑字的規則說明緩緩浮現:
——規則說明——
1.征服與奴役
在競技場中,當你成功擊敗一名暫無主人的玩家時,即可將其收為你的奴仆!每名玩家最多可同時擁有5名奴仆。
當一名玩家被收作奴仆後,其id後麵會出現“名仆有主”的四字標識。
奴仆每日獲得的神魄、秘銀幣、升階石包括從其奴仆手中獲得的資源),其10將作為貢品自動上繳於你。
2.階級壓製
若主人與奴仆的vip等級存在差距,每差1級,征收比例將額外提升5!
征收比例上限:90。
示例:如一名vip5玩家征服了一名vip2玩家,等級差為3級,則其征收比例為:
10+(53)=25
3.掠奪與反抗
若你心儀的目標已是他人奴仆,你可消耗一次挑戰次數,直接向其主人發起挑戰!
若獲勝,即可強行奪取該奴仆,令其效忠於你!
弱肉強食,尊卑有序,於此證明誰才是真正的統治者!