彆問,問就是遊戲廠商的經典套路。
玩家們早已百(麻)毒(木)不(不)侵(仁)了。
馬車噠噠行駛在官道上,從白天到黑夜,車廂上也多了幾盞魔石燈。
忽然馬車被逼停,外麵吵鬨起來,在馬車裡閉目養神的昆也恰時睜開了雙眼。
【叮~,您已觸發2星難度任務《清理強盜》!
人生的路上總是會遇到許多麵目可憎的賊寇奸邪,不要害怕,給予他們遲來的正義吧。
看,這正義的鐵拳如約落下,力度剛好。
獎勵:0~1500經驗。】
原來是些潛伏在官道周圍打劫的強盜啊,還以為是送盒子的家夥露頭了。
昆頓時興致缺缺。
強盜這種存在,也不算是什麼個彆地區的特產,反而廣泛存在世界各處。
強盜的種類也多種多樣,而外麵的那些,屬於最沒技術含量的那類。
2星難度的話,那就是有職業者混在了強盜群體當中,但實力不會多強。
大概率隻有低階職業者的程度,多說能有兩三人。
至於這任務的獎勵為什麼跨度這麼大,從零點經驗到一千五百點經驗?
因為玩家完全可以視而不見,將這些強盜趕走,而獎勵自然就是零。
或者玩家被強盜的痛哭流涕,跪地求饒心生憐憫,放過了這些強盜,獎勵同樣是零。
但如果玩家選擇清理掉所有強盜,則會獲取到最高級的獎勵。
沒有固定的選項,開發性大世界遊戲嘛,一切隻看玩家自身的想法與選擇。
但實際上,這類任務的獎勵機製就是在鼓勵玩家殺光強盜。
昆可不信什麼放下屠刀立地成佛那套一看就是神靈愚弄大眾的說法。
這刀不砍在自己身上,永遠不知道有多痛,說起話來自然就輕飄飄的。
勸人向善,那也要勸本性善良的人才有用。
勸那些壞事做儘的家夥向善,那隻是蠢,是在做無用功。
隻有懲罰真的落在了它們的身上,它們才會真正意識到自己做錯了。
當然,分辨罪行,那是法官的責任。
而對於這些向無辜者舉起屠刀的敗類,豐饒的使徒遇到了,隻需要清理掉即可,無需顧慮其它。
若殺這些人有罪,儘可以歸在豐饒頭上。
這罪,他擔了。
一看到來了任務,閒得直打瞌睡的麻辣兔頭頓時來了精神。
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