若是刷到收集材料的日常任務,那更是中了頭獎。
一般這樣任務要求收集的材料都很常見,屬於用量特彆大的常規消耗材料。
現在玩家的等級已經開放至九十級(三階),第一梯隊的玩家已經紛紛邁入高階職業者的行列。
在永旭大陸,高階的存在是一個巔峰。
正常種族,哪怕強大如龍族,成年後也不過是高階。
人類這種天生比較弱勢的種族,更是需要付出無數努力與汗水,以及幸運女神的一絲垂憐,才有可能踏足高階的層次。
古代精靈為什麼敢自稱為新神?
因為他們在保障了一定種族繁衍能力不會被削弱的同時,成年即是四階。
從古至今,唯有他們這一個種族做到了這一點。
遠古諸神是法則自然演化,算不上種族。
而其它超階魔獸全都子嗣稀少,自然法則限製了這些天生過於強大的存在無限繁殖。
隻要給古代精靈時間,以龐大的四階種群為基礎,足以誕生出大量的半神,神階強者。
連成就真神,也不再是一個遙不可及的美夢。
可惜,每三千年來此收割一次的暗界打破了這種文明進程。
感受到威脅的暗界諸神一擊致命,連苟延殘喘的機會都不肯給古代精靈。
直接連同生命母樹在內,焚毀殆儘,斬草除根,一個不留。
而達到了高階職業者的玩家,已經可以做到許多的事情,哪怕是闖蕩大陸,隻要小心一點也沒有性命之憂。
更彆說收集素材這種簡單的工作了。
就連禁忌焦土的前線也已經向前推進了十幾公裡,前線哨塔已經建起了十六座。
並開啟了三座巨型轉化法陣,源源不斷地將禁忌焦土裡那濃厚的死靈氣息轉化為純淨的魔素。
千年焦土,如今終於恢複了一絲綠意。
當然,玩家實力暴漲,也不全都是好事,也有麻煩。
比如說玩家的平均實力現在已經遠遠超過豐饒領的治安隊,老實了一段時間的玩家又開始蠢蠢欲動起來。
不斷地在試探npc的底線,尋找遊戲裡可能存在的漏洞。
而這,在某些玩家看來,也是在遊戲中發掘樂趣的重要一環。
玩家倒是樂了,就是苦了治安隊的人。
打也打不過,追也追不上,在翠玉心臟裡的威信也是一落千丈。
再加上部分玩家孜孜不倦探索遊戲玩法(滲透治安隊),一度成功掌握了治安隊的話語權。
這些玩家給自己人在豐饒領裡開了許多口子,大開方便之門,差一點還真讓這些家夥找到了‘遊戲bug’。