最終獎勵這件事,還是一個秘密,隻有超玩公會的成員被提前透露了一點。
絕大數玩家依舊被蒙在鼓裡。
當然,想來很快就會有更多的玩家知道這件事了。
畢竟一周之後就是新日節,活動結束時獎勵會一並發放給大家。
而網絡上是沒有秘密可言的,遲早會人儘皆知。
倒也不是昆不想繼續藏下去,而是已經快要藏不住了。
《豐饒之主》這款‘遊戲’實在太過貼近現實。
除了擁有魔法,鬥氣,魔獸,這些神奇的事物,敏銳點的玩家都能發現其它的部分和現實世界並沒有什麼區彆。
受傷了會流血,饑餓了會頭暈眼花,npc擁有自己的喜好和情感。
再加上靈人世界那遠超藍星幾個世紀的科學技術,普通玩家或許發現不了什麼。
但那些原本就是科研工作者的玩家,隻要略微上心點就能發現端倪。
畢竟正常的遊戲,哪怕再像那麼回事,底層世界觀還是混亂的,根本經不起推敲。
靈人世界就不一樣了,它靠科學。
底層邏輯也是科學。
玩家甚至可以在靈人庇護所裡找到那些形形色色物品看起來頗為神奇的高科技物品的圖紙。
以及所有研究過程,理論支持。
說白了,這些東西不是一個文案,一個簡單臆想出來的物品。
而是真實存在,被人從無到有,一點點研究,製造出來的。
雖然,在某些不學無術的玩家看來,這些高科技和魔法物品也沒什麼本質區彆。
但不可否認的是,還是有部分玩家產生了疑問。
而這部分玩家當中最有行動力的那一小撮,已經在興致勃勃地豐饒之主這款遊戲與現實裡的差彆點究竟在哪了。
當然,認為這款遊戲就是現實的玩家其實並沒有多少。
察覺到這款遊戲有些不同的那部分玩家,大多數暫時還停留在‘樂土技術太牛啤了’這個觀點上。
不僅利用虛擬技術創造了一個第二世界,還利用超乎想象的計算能力,推演世界千百年後的樣子。
這也就解釋了那些物品自帶的‘科學’屬性,又完美解釋了另一淨土裡,魔法,鬥氣這些奇怪的存在。
但問題是,樂土的這種技術究竟能做到何種地步?
有玩家就利用靈人世界裡的智腦解決現實裡的數學難題。
這種級彆的‘難題’,智腦自然一一給出了答案。
問題是答案給出來了,但顯然有些高估自己的玩家卻完全看不懂。→→
畢竟數學難題這玩意,非數學專業的普通人怕是連題目都看不懂。
這個炸彈就暫時沒有爆。
玩家發的相關帖子自然也石沉大海,無人問津。
但令昆沒有想到的是,還有頭鐵的玩家。
本著打破砂鍋問到底的處事原則,還就在這個事上較上勁了。
不僅拿著智腦給出的答案發表了論文,還把事情的始末給寫在論文結尾的討論裡。