也不知道吾皇滑鐵盧的這聲警鐘,又有幾人聽到了。
反正在昆看來,這很正常。
新秩序代替舊秩序,一定會帶來陣痛。
有霸主跌落神壇,必然就有新的霸主上位。
弱者沒有拒絕的權利,隻能適應。
用玩家的說法就是電子競技,菜是原罪。
為了節省時間,除了第一場比賽外,其它場次都是同時進行。
三輪淘汰賽後,就隻剩下夏兔,歸夜,以及先行者三家公會。
因為夏兔憑借積分優勢拿到了第三輪的輪空名額,所以決賽要第一個出場,和積分最低的先行者先打。
對比賽的雙方來說,這無疑是一支下下簽。
兩家最被看好,綜合實力也最強的公會在第一輪就遇到。
結果隻能是底牌儘出,傷敵一千自損八百。
事實上也確實如此,在比賽中夏兔和先行者紛紛拿出了自己決勝的殺手鐧。
夏兔是一架經過特殊改裝的c+級靈子戰甲,毀滅者殖甲3型。
該戰甲以零號庇護所戰役中獲取到的boss材料製作而成。
整體外觀漆黑厚重,由準聖王級的屍族骨骼打造的強化裝甲覆蓋在表麵,配備了最先進的探測係統,武器裝備。
動力由兩枚靈子同化核心,以及準屍王心核同時提供,能最大限度地保障戰甲的能源需求。
而先行者的殺手鐧竟然是一卷魔法卷軸,是某位先行者玩家做隱藏任務獲取到的特殊獎勵。
這卷魔法卷軸隻有高階,但效果卻非常強大,能空間放逐某件物品一段時間。
夏兔藏了這麼久的底牌剛一亮相,就被先行者玩家給無情放逐,消失在比賽場裡。
浪白趁機駕駛著靈子戰甲對著夏兔一頓輸出。
對於現階段的玩家來說,靈子戰甲的強大還是斷檔級的。
哪怕是夏兔這樣的職業戰隊,也隻能選擇先避戰,避其鋒芒,分散逃命。
在被放逐的第七分鐘後,夏兔公會的毀滅者殖甲才重新回到戰場上。
而此時夏兔的十人玩家已經隻剩下六人,被先行者公會率先拿下四積分。
可哪怕夏兔奮起直追,毀滅者殖甲在接下來的時間裡一直壓製浪白。
近乎把那件靈子戰甲給打了個報廢,最後依舊以六比七的成績,惜敗給先行者公會。
而爭奪公會戰冠軍的第二場比賽,則由第一場的敗者,和歸夜公會進行。
夏兔不是吾皇,不是樣子貨,一隊的成員都是實打實的職業級水準。
裝備,等級,技術,指揮,統統比歸夜的二隊玩家高出了一個檔次。
但因為底牌已經暴露,且在與先行者之間的比賽中又消耗了太多的精力,導致最開始時並沒有對歸夜進行碾壓。