他們沒了,天火騎士團已經名存實亡。
想要重新再培養起來,可就不是一年兩年就能做到的事情。
這一腳,不僅踩碎了兩人心中瘋狂叫囂的勃勃野心,也清楚地讓兩人明了那孩子對他們兩人的態度。
無視。
徹底的無視。
他們之間的那些恩恩怨怨,最好離著他的眼睛遠點,隨他們自己去處理。
他一點都不想管,也不會管。
不然下一腳,就不知道會踩在哪裡了。
“這就結束啦?
不對,應該說怎麼這麼晚才結束?
好像也不對。”
鱷魚不是魚顛三倒四的胡言亂語了起來,已經有些找不著北。
超玩的眾人也是一陣無語。
明明有著碾壓對方的實力,卻將對方涮夠了,玩膩了才踩死了對方,像是貓逗耗子一樣。
性格是真惡劣,但也是真解氣。
好在這是他們的隊友,也就無所謂了。
就在這個時候,昆的玩家麵板裡刷新了海量的擊殺提示。
‘叮~,您已擊殺玩家‘最愛吃泡菜’,獲得經驗值7800點,幫會戰爭期間,擊殺經驗額外提升30’
“叮~,您已擊殺玩家‘輸血全靠星8克’,獲得經驗值點,幫會戰爭期間,擊殺經驗額外提升30”
“叮~,您已擊殺中階翼龍鷲坐騎‘多多隆’,獲得經驗值四萬六千點。”
“叮~,您已擊殺npc,天火騎士團低階騎士,尤塔斯·阿恩特,獲得經驗值三萬三千點,罪惡值+1。
(注:因您豐饒眷屬—豐饒法師的職階,您可選擇使用豐饒貢獻度1:1抵消罪惡值。)”
“叮~……”
“叮~……”
擊殺玩家給的經驗值,遠不如擊殺彆的生物給予的經驗值多。
這是因為玩家的身體在死亡後還需要重新回收利用,豐饒母樹能從中截取(劃掉),獲取的能量並不多。
而其他的生命,尤其是職業者和魔獸這種本身就富集了相當多力量的生命。
在被玩家擊殺後,豐饒母樹獲取的能量更多,分潤給玩家的能量(經驗值)也越多。
過萬的擊殺記錄昆的耳邊響個不停,本就已經滿級的經驗條後綴數字也在一路上漲。
直到達到某個臨界點。
“叮~,您的等級已經提升至九十一級。
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