不管是推廣的廣告,還是遊戲本身,再或者是流量發酵渠道。
放在2007年這個節點,對同時代的其它競品那都是降維打擊。
甚至,同類型競品還受限於信息壁壘,根本意識不到在某個大學城以及一群殺馬特的群體之間,有一個頁遊悄然崛起。
這就是信息網絡開始普及,但卻沒有完全普及才能打出的信息差。
所以短短的數天時間裡,一款很讓人上頭的種菜遊戲就這麼突然火了。
當然,目前還隻是在一定可控範圍內火,真正想鋪開來,需要一定時間。
但目前火的速度非常快,那都不叫事。
具體有多火呢,比如蕭楚生現在到自己的奶茶門店裡坐那麼一會,隔一會就會有人談有關這偷菜遊戲的。
甚至呢,還有男生聽到女孩子之間談這個,借機搭訕。
結果呢……對方是跟自己男朋友玩的,這就尷尬了。
而且類似的場景,出現在大學城裡很多地方。
當然了,這遊戲再火,其實也有其受限的地方,就是……依賴於pc!
這就是目前無解之處,能完美帶得動這玩意的手機設備根本沒搞出來,想真正做到全民偷菜,這很難。
所以說,這款遊戲其實論發酵速度,還是人家葬愛家族那邊更猛。
畢竟……人家那邊隻要是活躍的葬愛家族用戶,那都人手經常摸電腦。
哪像這邊的傻逼大學生,天天窩在校園裡,經常性月初金窩銀窩燕窩,月末啃草坪。
自己都快餓死了,還種啥菜啊,種出來的菜又不能吃……
能在大學裡玩得起電腦的,放在這個時代……還真沒多少。
所以單說大學城這邊,開心農場火了,但沒想象中那麼火。
這一點單從服務後台所看到的數據統計就能看出端倪,確實有很大一批的流量來源於大學城。
但……這部分流量卻是來自固定的幾個ip點,從劉雨蝶等人的研究來看,這正是大學城,以及大學城附近的幾個黑網吧。
嗯,為什麼是黑網吧,性價比,性價比懂嗎!
真相就很殘酷了……大學生群體在這方麵他就是這樣子。
至於除了大學城外的ip,就分布於各地了,而且訪問人數是真呈指數上升。
這些就是來自葬愛家族的瘋狂……
蕭楚生看著後台的數據統計,忍不住感慨時代,他這頭風口上的豬,真就起飛了。
“四天時間,穩定十四萬人超過八小時的遊戲時間,從遊戲訪問後的行為規律看,符合真實遊戲用戶群體。”張浩跟蕭楚生稟報了現階段的數據統計。
蕭楚生其實對這個數據具體代表什麼沒有太強烈的感知,畢竟上輩子他並不是專業做遊戲的。