這“混沌至尊降臨”比自己想象的還要厲害呢。
狀態已經結束,因為它隻持續3秒,但它帶來的增幅,方修卻是清清楚楚的記得。
混沌至尊降臨:最終傷害提升10倍,自帶“至尊威壓”。
至尊威壓的效果,有目共睹,但真正讓方修在意的是“最終傷害提升10倍”這條增幅。
最終傷害提升10倍,指的是最後計算的傷害增幅。
不同於風元素、火元素加成這類基於基礎傷害的增幅。最終傷害是將所有的效果增幅都算在裡麵再進行增幅。
舉個例子,方修現在的風元素增傷是三千倍,那麼在擁有“最終傷害提升10倍”的增幅之後,他使用風元素招式帶來的殺傷力實際效果是三萬倍!
要知道,方修的“破滅龍之偉力”也才增幅了15倍而已。
回頭眺望自己千瘡百孔的神域。
“早知道應該一開始就用的,說不定能將戰神給秒了”方修嘟囔一句。
“混沌至尊降臨”的技能描述很簡單:召喚混沌至尊降臨加持自身,持續時間3秒,冷卻時間:十年。
因為持續才秒,冷卻時間卻高達10年,所以剛到手不久的方修並沒有測試。
這次,還是他第一次使用。
效果驚人。
以後就當自己壓箱底的牌了。
將戰神的身軀製作成進化之印。
在方修看來,自己的“混沌龍神”變身如果在法則級還有提升空間,那就是用神、魔、龍三族最頂尖的神明製作出來的“混沌龍神”進化之印了。
風神、血土之神、元素之神,這些都是什麼歪瓜裂棗。
連它們融合出來的混沌龍神進化之印都如此強大,那用三族最頂尖的神明融合製造出來的混沌龍神進化之印又該有多強呢。
收起戰神的命匣。
方修的神域已經開始吞噬無主的戰神神域。
威武的武鬥台一點一點被“啃食”直至消失的無影無蹤。
戰神也挺給麵子,他手中的那把魔劍與十八般兵刃都在武鬥台上。
這十八般兵刃,最低都是神話級,甚至有七八把都是法則級!
方修將所有的武器送進職業空間,現在還不是仔細查看魔劍屬性的時候。
環顧四周,方修將目光投向了周圍觀戰的神明。
眾神明雖然眼饞於戰神的神域和各樣的神兵利器,但想想方修那打爆戰神的恐怖戰鬥力,心裡根本升不起從“虎口奪食”的危險想法。反倒是見方修投來目光,紛紛扭頭就走,生怕方修將他們也當成對手和目標。
方修倒是的確想將他們都殺了,然後挨個吞噬神域,來壯大自己神域。
但這裡畢竟是遠古之界,原獸神王的地盤。
自己和戰神之間的戰鬥產生的動靜,肯定引來了祂的窺探。
祂此時沒出手,不知道是不準備乾預戰鬥呢,還是早已在遠古之界外進行了布置。
方修傾向於前者,畢竟遠古之界是一處獨立世界,在這裡戰鬥,產生的影響可比在外麵獸神都來的小。
但若是方修於遠古之界對原獸神王麾下的神明大開殺戒,那他恐怕不想出手都不行了。
不過,方修也不是完全將希望寄托於原獸神王的置身事外。
隨著戰神的死去,時間法則的三百倍加速回來,但凡發現半點不對勁,他就會動用秦政送的傳送符。
“想要的都拿到了,該撤了”
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