看著係統給出的三套選擇,周正青感覺自己有些牙疼。
自己都想要行嗎!
看著係統給出的選擇倒計時時間,結合自己不想親自上戰場拚命。
第一套係統明顯是適合戰場實際戰鬥,自己用不上。
至於第三套,好像更側重後勤。。。
排除!
周正青最終還是將注意力放在了第二個選擇上麵,
隨著意念一動。
“戰略成長係統”發出亮光,其餘兩套係統暗淡下去。
緊接著,光幕再次一變。
功勳與聲望機製的詳細操作設計。
功勳與聲望機製需兼顧戰鬥貢獻,戰略成長,資源兌換三大核心功能,同時融入曆史背景。
以下是具體操作框架:
一、功勳獲取途徑
戰鬥類功勳
擊殺\俘虜敵人:根據敵人軍銜如日軍少佐,大佐)和數量計算功勳值例如:擊殺1名少佐=50功勳,俘虜1個中隊=300功勳)。
戰役勝利:完成伏擊戰,突襲戰,城市戰等,按規模獎勵如殲滅日軍中隊獲200功勳,攻占縣城獲1000功勳)。
特殊戰術:使用“空襲”“爆破”等戰術可額外疊加功勳如成功引爆地雷炸毀日軍卡車獲100功勳)。
非戰鬥類功勳
情報破譯:截獲並破譯日軍密電如提前預警日軍行動)獎勵200功勳。
後勤支援:為友軍運送物資,救治傷員,按貢獻度獎勵如護送10車藥品至前線獲150功勳)。
群眾動員:招募民兵,組織遊擊隊,每成功組建1支50人隊伍獎勵100功勳。
二、功勳兌換係統
裝備與武器
單兵裝備:消耗功勳兌換符合時代的武器如“三八大蓋”步槍=20功勳,“王八盒子”手槍=15功勳)。
超時代武器:通過高功勳解鎖如巴雷特狙擊槍需5000功勳,需完成“摧毀日軍重炮陣地”等高難度任務)。
特殊技能:兌換“爆破專家”使炸藥威力提升30)或“醫療大師”傷員恢複速度翻倍)等。
資源與基建
彈藥補給:100功勳兌換1個彈藥箱含1000發步槍彈)。
兵工廠:消耗5000功勳解鎖戰地兵工廠,全套時代最先進武器裝備生產技術。
三、聲望係統與作用
聲望獲取方式
戰役表現:以少勝多,零傷亡殲敵可大幅提升聲望如100人擊潰日軍聯隊獲“鐵血戰神”稱號+500聲望)。
民眾互動:保護村莊,分配糧食可積累民心聲望每100民心=10聲望)。
曆史事件參與:參與並協助友方獲勝,如協助台兒莊戰役,百團大戰等),根據貢獻度獲得聲望。
聲望功能解鎖
高級情報網:聲望達到後,可解鎖日軍動向實時情報如提前3天獲知掃蕩計劃)。
特殊劇情線:聲望解鎖“敵後滲透”任務鏈。
解鎖後,可消耗對應聲望值隨機刷新一名抗日神劇人物,100成功率刺殺一名日軍高級軍官,軍銜越大,消耗聲望值越高。
國際援助:聲望以上,可觸發蘇俄援華物資或美國飛虎隊支援事件等。
聲望值還用於係統軍銜晉升,軍銜提升可解鎖特殊權限。
例如。
空投:中校以上軍銜可呼叫係統空投物資10噸物資需消耗3000功勳)。