人類與異常生物的鬥爭從未停止,形式也在不斷變化。
最早期,人類根本找不到異常生物蹤跡。它們隱藏於人群,掌握異能,還能夠自爆,危險性極大。
更關鍵的是,玩家是人類的致命弱點。
因而麵對異常生物,所有的行動、決策都偏向於保守,被動防禦。
但在1號玩家與三個異常生物交鋒之後,人類對異常生物的了解陡然加深。
其中比較奇特的是,異常生物居然受到1號玩家要挾。
從結果看,異常生物居然不‘濫殺無辜’!
相較於殺死一位玩家,似乎幾百萬,上千萬人的普通人性命更為重要。
和早期撣國那個異常生物行為明顯矛盾。
但不論如何,這一結論人類可以利用。
那件事情之後,各國開啟威懾計劃。
也就是改變策略,但不對大眾公布,部分玩家秘密撤回,進入堡壘城市生活。
威懾過程中,人類的策略還是偏向保守的。
主要異常生物隱藏在人群中,可能是某個人,或者一隻老鼠,難以發現。
一旦異常生物死亡,其造成的惡劣影響人類也不想承受。
時間推移,到了天選城事件。
反聯盟殘餘組織找到一位玩家,試圖刺殺,期間異常生物出現。
異常生物表現出的姿態更加扭捏,讓人類軍事家、決策層摸不著頭腦。
一個字描述——瘋。
段小玉將之逼入無法退轉的情況,
關鍵時刻李前出手,捏死兩隻異常生物。
此次事件後,李前認知自己的能力,人類也意識到他的強大。
再加上還有1號玩家,和數量不少的極限超進化人類。
於是人類對異常生物的策略,主動起來。
泄露虛假的玩家信息,引誘異常生物現身,封鎖全城,強力排查,人類不必懼怕異常生物死亡引發的嚴重後果。
有人兜底。
類似的謀劃聯盟各國都在進行,做好行動準備,向華國中心申請。
中心派出極限超進化者協助,1號玩家壓陣,李前則隨時出手。
人類一步步奪得主動,清理藍星上的異常生物。
過去幾年時間,聯盟各國共展開二十七次類似行動,引誘出兩名異常生物,發現四名異常生物蹤跡,擊斃三名。
時間一久,次數一多,以玩家名義引誘,大排查,異常生物不為所動。
人類與異常生物鬥智鬥勇進入新階段,爾虞我詐。