哪怕是進階星空武者的黑龍王都沒能做到。
所以陳度隻能認為,這個挑戰區的設立,是為了選拔出有潛力達到四階武技或者像養蠱一樣,最終培養出一名擁有四階武技的強大武者。
緊接,就是挑戰時間,這個沒什麼太多值得研究的,因為戰鬥勝利後會恢複原狀,所以戰鬥時不需要保留實力。
唯一需要注意的就是,這裡的戰鬥不能使用任何能力,而大家的等級又是一致。
等於是純拚密藏數量、武技水平以及星之痕數量,力量更大的一方,很快就能拿下勝利。
尷尬的是平局,一旦平局,2小時是真分不出勝負。
但平局輸的是挑戰者,所以力量弱的那方,隻能臨時突破武技才有可能活下去。
也算是應了這裡的想法,強迫你提升武技水平。
倒是最後一點,陳度有點想法,下次挑戰的排名至少要比上次高一名。
這條規則正常來看,其實一點問題都沒。
但陳度是金色邀請函,具備特權,如果選擇特權三,獲得一次挑戰失敗後,免死的能力,如果,挑戰第一名失敗後會怎麼樣?
按照規則4,自己又必須挑戰排名至少高1名的,可問題是,沒有更前麵的排名了。
最後的規則5更沒什麼好說的,因為會恢複的機製,再加上墓碑的間隔又不遠,所以這30分鐘的意義是心理博弈。
是搏一把大的,還是打幾個排名差不太大的。
至於五個特權,陳度簡單把這它們做了一個歸類。
特權一:多一次挑戰機會,穩健型。
會選這個的,可以不太強,也可以很強,目的就是為了多獲得一次獎勵。
特權二:少一次挑戰機會,但餘下兩次挑戰的獎勵會翻倍,賭狗型。
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
因為獎勵的隨機性,所以必須出現剛好適合你的獎勵,然後一次拿走兩份。
特權三:一次挑戰失敗後,免死的機會,保守型。
活著才是最重要的,這是一個隻能挑戰成功不能挑戰失敗的地方,誰又能保證自己一定比彆人強?
所以這層複活甲很重要。
但這項特權,正如之前陳度想的那樣,有點bug,他和規則4衝突。
哪怕你挑戰的不是1號墓碑,也有問題。
因為如果你觸發了這條特權,那就代表你打不過當前排名的,那又怎麼可能打贏排名更靠前的對手?
是強迫你突破,還是可以重選排名更低的對手?
對此,陳度不知道此地會給出一個什麼答案,是利於挑戰者的,還是不利於,或者中立?
特權四:進入偽頓悟狀態,當前對武技的悟性翻倍,待在這裡的每一秒都生效,自信型。
會選擇這項特權的,應該是對自己很自信的人,想要最大化這條的利益,就必須把時間拉滿,換句話說,必須全贏!
而且還要將每場戰鬥的時間,控製在接近2小時的位置!
這項特權,算是最符合此地理念的一個。
特權五:挑戰成功後,獎勵的選項加一個,高容錯率型。
因為獎勵是隨機且不重複的,多一個獎勵選項就多一個選擇,如果三場都贏,相當於多了3個獎勵選項。
雖然都隻能選一個,但容錯率拉滿,有更大機會可以拿到適合自己的獎勵。
陳度其實在看到這五項特選時,心中就已經有了答案,沒有太多猶豫,他微微抬頭,朝天空說出了自己的選擇。
喜歡高武:天才隻是見我的門檻!請大家收藏:()高武:天才隻是見我的門檻!書更新速度全網最快。