離開公園後,周遭的玩家明顯多了起來。每個人步履匆匆,仿佛各自肩負著不容耽擱的要務。
大家都是老油條,不是剛入遊戲的萌新,遊戲在主城中的引導做的不錯,稍微學習一下就能知道,自然也不需要向導這一職業。
大家各自安好,忙著自己的事情。
在此階段,玩家的主城中已彙聚了超過六百名玩家,且每一位都是具備第三天梯實力以上的精英,實乾能力強,毫無水分可言。
並且隨著時間的流逝,這一規模仍在持續而穩定地擴大。可見遊戲更新後,扶持政策成效顯著,
這些先來的玩家,多半都擁有公會作為後盾,他們集合資源,從遊戲那裡租下主城裡地理位置極佳的地方當做新的駐地。
而後來者隻有些邊角位置可以選,從牌麵上就落後了彆人一截。
一路上,午夜動物園的變化映入左成安眼中。
沒了公園裡茂盛樹木的遮擋,他的視線毫無阻擋地覆蓋了大半主城的天空,
卻始終未見那座與玩家實力晉升息息相關的天梯塔。
到底是遊戲並沒有將天梯塔的虛影搬過來,還是天梯塔沒有發現有一部分玩家搬了家,就不得而知了。
水族館原址的位置就在城區,這裡附近都是現代化的高樓,路邊與現實世界的街道一樣,是一個挨著一個的店鋪招牌。
不過還是與現實世界有一定的區彆。
至少現實世界裡,‘武器打磨、保養、拋光’、‘大型侍從洗護美容’、‘進階殺人技三十天速成’‘xx技能包教包會’等店鋪,不會如超市便利店一樣常見。
此刻的主城內,玩家數量自然不足以支撐如此多的店鋪運營。事實上,這些店鋪的主人,這些店的主人都是原本‘午夜動物園’的員工。
遊戲係統精於算計,占領這片土地後並未將它們驅逐,反而向它們發出了聘用邀請。報酬很簡單:幫它們延續生命。
至於天梯幣,就要靠它們自己的本事,從玩家身上賺取了。
這導致主城中積分與天梯幣的彙率與安全區有所不同。天梯幣變得更加‘值錢’了。
作為一名優秀且無情的甲方,遊戲有事真上,殺伐果斷:拖累進度、消耗團隊精力的沒用玩意,無論是人是物,說淘汰就淘汰,絕不手軟。
至於為了省下雇傭費,而抹除員工記憶這種事情,更是做不出來。
沒彆的,就是要臉。
對待員工的態度也很自由,沒有強製束縛。
那群經曆過長明科技改造的員工缺錢了就回來打一陣工,攢夠錢了就出去遊曆世界,看夠了山水人間,再回來繼續乾活。
雖然身體上仍得受些限製,但比起在“午夜動物園”打工那種被完全束縛的日子,現在這樣簡直自由太多了。
說到底,這是一場雙向奔赴的劃算買賣。
知道午夜動物園的員工過的都不錯,左成安對黑石和火燒雲也放下心來,
憑借導遊時期的記憶,左成安沒有迷路,在鋼鐵都市裡轉了幾圈,熟悉地形,最後順利抵達曾經水族館的駐地。