冀州:大致在黃河以北。有太原城,在今山西中部,是當時重要的城邑;還有鄴城,位於今河北臨漳,是軍事和經濟要地。
兗州:處於黃河和濟水之間。曲阜比較知名,是魯國故都,文化氣息濃厚;定陶也很重要,曾是商業繁榮之地。
青州:在泰山以東至渤海區域。臨淄是齊國都城,經濟繁榮、人口密集;即墨有較強的軍事防禦能力,是重要的海邊城池。
徐州:位於黃海、泰山及淮河之間。彭城是交通要道和軍事重鎮;下邳在軍事戰略上也有重要地位。
揚州:在淮河以南至長江以北地區。廣陵地理位置優越,是商業和水運樞紐;壽春是重要的軍事據點。
荊州:在長江中遊地區。江陵是交通樞紐和商業中心;襄陽是軍事戰略要地,易守難攻。
豫州:在黃河以南。洛陽是重要的城市,長期是政治、經濟中心;許昌也在當時的政治格局中有重要地位。
梁州:位於華山以南。漢中是軍事要衝,連接關中與巴蜀;成都為重要城市,經濟文化較發達。
雍州:在黃河以西。長安是當時的大都市,政治、經濟等方麵地位極高;天水也是比較重要的城邑。
“在這率土之濱的局中,你從未贏過我,不過勇氣可嘉,我尚且跟你再玩一局。”
王昭昭看著麵前的沙盤說道。
趙輝雙手撐在沙盤的邊緣石台上說:“我要跟你玩一統九州!我選防守方!”
“可以,你先選將吧!”
王昭昭胸有成竹,因為趙輝從未贏過他。
率土之濱玩法很簡單,先選擇劇本,再選擇武將,兩邊按照武將開始排兵布陣,攻城掠地,直到將對方的武將全部斬殺,或者占領全部城池即可獲勝!
這種率土之濱玩法在鬥將係統出來的一百年後才出現,玩法特彆流行。
趙輝還是選擇老陣容,曆史中最強的那些。
趙輝選擇完後,將武將全部安排在了麵前的沙盤中。
冀州:李牧鎮守邯鄲、趙奢鎮守常山、王猛鎮守中山、宇文泰鎮守信都、高歡鎮守真定。
兗州:吳起鎮守曲阜、曹參鎮守定陶、鄧禹鎮守昌邑、韋睿鎮守瑕丘、李積鎮守任城。
青州:田單鎮守臨淄、周亞夫鎮守即墨、檀道濟鎮守琅琊、蘇定方鎮守壽光、裴行儉鎮守益都。
徐州:韓信鎮守彭城、馬援鎮守下邳、鐘會鎮守郯城、羊祜鎮守泇口、薛仁貴鎮守蕭縣。
揚州:周瑜鎮守廣陵、陸遜鎮守吳郡、陳慶之鎮守會稽、李靖鎮守江都、戚繼光鎮守杭州。
荊州:關羽鎮守南郡、馮異鎮守襄陽、諸葛亮鎮守江夏、龐統鎮守夷陵。
豫州:張良鎮守洛陽、荀彧鎮守潁川、荀攸鎮守汝南、郭嘉鎮守譙縣、賈詡鎮守新蔡。
梁州:薑維鎮守成都、鄧艾鎮守梓潼、法正鎮守江州、蒙恬鎮守葭萌。
雍州:白起鎮守長安、王翦鎮守雍縣、司馬穰苴鎮守寶雞、郭子儀鎮守天水。
趙輝作為防守方,第一回合不能行動。
而王昭昭作為進攻方,則是選擇了較為激進的陣容:
項羽、劉邦、英布、彭越、章邯、英布、灌嬰、欒布、臧荼、季布、龍且、鐘離昧、陳豨、周勃、曹無傷、董翳、司馬欣、樊崇、公孫述、隗囂、竇融、岑彭、來歙、馬武、祭遵、銚期、臧宮、耿弇、寇恂、賈複、吳漢、蓋延、陳俊、王霸、任光、李忠、萬修、邳彤、劉植、耿純、朱佑、景丹、杜茂、傅俊、堅鐔、王梁、張步、李通、王常、源義經、楠木正成、上杉謙信、武田信玄、亞曆山大大帝、列奧尼達一世、凱撒、屋大維、龐培、蘇拉、馬克·安東尼、亞曆山大·涅夫斯基。
九州之外被迷霧籠罩,唯有王昭昭能夠查看迷霧中的情況。
存在多種進攻路線可供選擇,可從任意方位發動進攻,比如從沿海地區進行淺灘登陸,從南方邊境發動南蠻入侵式的突擊,或者從北方徑直南下推進。
進攻方初始可在九州的邊境區域外選擇一處集結地,集結地的選擇需在進攻開始前確定,且一旦確定不可更改。集結地可用於調配兵力、籌備物資,但不得在集結地內修築永久性防禦工事。
進攻方擁有一定數量的兵力,兵力由步兵、騎兵、弓兵等不同兵種構成,各兵種具有不同的屬性和戰鬥力。兵力總數在遊戲開始前確定,且在戰鬥過程中可通過特定方式進行補充,但補充數量有限製並需遵循相應規則。
配備一定的物資資源,包括糧草、兵器、攻城器械等。糧草用於維持軍隊的日常消耗,兵器和攻城器械則在戰鬥中發揮關鍵作用。資源的初始儲備量固定,後續可通過掠奪、占領資源點或與九州內的勢力進行交易等方式獲取。
遊戲以回合製進行,每個回合代表一段時間(例如一天或數天)。
在每個回合中,進攻方需下達一係列指令,指令包括軍隊的調動方向、進攻目標的選擇、是否進行偵查、是否使用計謀等。
軍隊的調動根據兵種的行軍速度和地形條件有所不同。例如,騎兵在平原地區行軍速度快,但在山地或河流區域會受到限製;步兵在山地有一定的防禦優勢,但行軍速度相對較慢。
進攻方在每個回合可進行一次偵查行動,偵查範圍為目標區域周邊一定距離內。偵查結果可能受到多種因素影響,如天氣、敵方的反偵查措施等。
當進攻方軍隊抵達目標城池時,觸發戰鬥。戰鬥采用實時戰鬥方式,雙方根據兵種的戰鬥力、兵力數量、城防設施以及指揮官的策略等因素決定戰鬥勝負。
若進攻方成功攻破城池,可選擇占領該城。占領後,可獲得城池內的部分資源,並有機會招募當地的士兵加入自己的軍隊。但同時需要派遣足夠的兵力進行駐守,以防止敵方的反攻或起義。
防守方在城池被占領後,可組織反擊力量,在一定回合數後對被占領城池發起奪回行動。反擊力量的規模和戰鬥力根據防守方剩餘的資源和兵力情況而定。
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