它們的行動較為緩慢,從樹上掙脫下來需要至少十秒鐘。在這個時候,它們幾乎毫無攻擊力,想要清繳它們,就得趁它們還在樹上的時候。
風翎以自身為圓心,逐漸向四周清理樹上的屍體。
但濃霧遮擋了太多視線,高處的屍體很容易就被忽略過去。
風翎一刀斬斷某具低處屍體的頭顱,正當準備補刀時,高處的一具屍體突然掉了下來,指甲劃破他的肩膀。
刺痛感讓他迅速反應過來,十幾根羽箭瞬間將那具屍體釘到了樹上。
傷口變得烏黑,而生存時長往上加了五分鐘。
san值也在持續降低。
打開商城一看,發現所有的醫療道具都上了鎖。而傷口的位置獨自一人極其不好清理。風翎隻能儘可能將毒血向外擠出,扯下一條布條進行了簡易的包紮。
謝濘皺著眉看著這一幕,喃喃自語:“應該我來闖這一關的。”
周圍屍體掙紮的聲音越來越吵,試圖勾起玩家內心的煩躁,從而出現更多的失誤。
風翎手上的動作更快了,絲毫不顧肩上的傷口。
疼痛感越來越強,但這反而能夠讓他更為清醒。
一棵較細的枯樹被風翎一腳踢斷,倒下的樹乾將其他樹上的屍體砸了下來,並壓住。
發覺這一方法的效率更高後,風翎開始找好角度將樹木砍出超過2/3的口子,讓它保持著要倒不倒的狀態。
接連砍了許多棵之後,風翎一腳踹了上去,如多米諾骨牌一般,森林裡的枯木一棵接著一棵倒下,遍地屍骸。
地麵上到處都是掙紮著的屍體,漫天羽箭落下,猶如領主對於領地的標記,這大片區域都將成為風翎的安全區。
但劇烈的運動讓傷口處的毒素更加深入,san值降低的速度也越來越快。
霧仿佛越來越濃,周圍的樹好像變多了,開始有了虛影。
乾枯的樹枝似乎在扭動,那些屍體好像是樹上長出來的,依靠著樹枝來汲取營養。
風翎麵若冰霜地坐在樹樁上,手中的羽毛刀上麵沾滿了屍體的碎屑。
疼痛讓他保持著清醒,可這份清醒隨著san值的降低逐漸消失。
靜靜聽著腦海裡係統即時更新的san值,每一分每一秒都在降低。
很快就要突破60大關了,但時間已經過去了40分鐘。
在停下動作之後,毒素的蔓延速度變慢了許多,就連san值的降低速度也慢了下來。
風翎有些懊悔自己的不小心,如果沒被抓傷,這一關絕對不會這麼麻煩。
但斂霧看得很清楚,濃霧隻集中在森林的最底層,而那個位置的高處原先並沒有屍體,是突然出現並掉落的。
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