2004年11月4日,新的賽季常規賽正式開始。
這個賽季,太陽隊的陣容為首發:斯塔德邁爾、馬裡昂、喬約翰遜、納什、理查德森。
替補席為:吉姆傑克遜、巴博薩、麥卡蒂、斯馬什帕克等。
林遠就在那個“等”裡麵。
賽季的第一場比賽,太陽隊坐鎮主場迎接老鷹隊的挑戰。
老鷹隊前一個賽季隻取得了28勝,比太陽隊還少一個勝場。
可以說這場比賽是典型的菜雞互啄。
比賽開始前,德安東尼布置戰術時相當的輕鬆。
畢竟太陽在休賽期有了補強,而老鷹的陣容卻沒有大的變化。
這場比賽應該問題不大。
林遠也喜歡打這樣的比賽。
原因無他,如果打的是強隊,他可能就沒有登場機會了。
而係統的設定中有一條,必須出場勝利後才能增加數據總和。
所以打老鷹算是個合適的對手。
比賽開始果然如同林遠猜測的那樣,半場結束比賽時,太陽隊已經6435大比分領先老鷹了。
基於這個原因,德安東尼也樂得多用一下新人。
在第三節中段時,林遠終於獲得了出場機會。
「數據定製係統」
「等級」:1級
「數據總和」:10/15
「解鎖上限任務」:
個人數據類:未達成
個人榮譽類:未達成
團隊成績類:未達成
商業成就類:未達成
「技能」:未解鎖
***
林遠看著自己的麵板,對於如何使用這個係統早已經有了想法。
比賽回來,是太陽隊的回合。
巴博薩組織進攻,在球傳導到林遠手中後,他乾淨利落的一記三分球出手。
命中!
此時球隊管理層和教練德安東尼肯定都在評估這些新人的實力。
這個時候必須先聲奪人,給他們留下深刻的印象才對。
老鷹隊的回合,肯尼安德森運球過半場。
林遠主動迎上前去。
此時隊友和對手都沒有在意,以為這隻是普通的延誤。
然而在安德森來到林遠麵前時,林遠使用了係統。
【搶斷+1】
安德森運球一個不小心脫手而出,籃球被林遠硬生生斷了下來。
林遠本就有心理預期,一個人運球過半場,麵對空藍輕鬆打進。