因為那種力量,自始至終,都遊離在規則之外,不被任何事物所管轄。
而它的名字,便叫做“毀滅之力”。
嚴格來說,是獨屬於洛可可的“毀滅之力·本源打擊”。
本源打擊效果相當簡單,無需前置條件,隻要洛可可用任意一種攻擊方式命中對手,那便會強製性削減對手的身體組織。
用更通俗的話來講,就是直接攻擊削減對方的“生命值上限”。
而且,由於現實不是遊戲,身體的缺失必然會影響行動,所以這個能力的效果,也比想象中的更加強大。
單純削減生命上限的招式,其實也並不少見。像那些用“蠱”或者“毒”的戰士,也能起到“抑製治療”的效果,讓人難以恢複。
但毀滅之力的效果就在於,它能抑製一切恢複手段。
這個一切,可不是誇張的說法,而是相當客觀的描述。
無論是神性也好,還是始祖生物能夠無限複生的能力也罷,麵對毀滅之力,它們都會失去功效。
至於為什麼會造成這樣的效果?
沒有原因,因為毀滅之力這東西,根本就不是從宇宙中誕生出來的“物質能力”,而是一種類似於數學概念的東西。
光速為何是30萬公裡每秒,科學家們可以找出很多種理論去解釋;地球包括其他絕大多數的星球為什麼是球形,那是因為引力擠壓造成的天然形狀。
這些東西,既是知識,也可以被稱為世界的“規則”,是能夠自圓其說的。
那些高等力量,比如神性或始祖生物能夠不斷轉生,也是有原理的,因為它們都將自己的“不死”力量,以特殊手段印刻在世界合理運轉的規則下,讓這些力量變得理所當然。
然而,數學概念卻沒有辦法解釋。
1加1為什麼就等於2而不是3?加減乘除為何會讓數字發生變化?從來都沒有解釋,當然,也不用解釋,因為這種概念就和“人被殺就會死”這種簡單的道理一樣,即使換一套規則,也依舊成立。
而毀滅之力,便是如同數學概念一樣的力量。
它和神性之間的區彆,就像是一款遊戲裡的玩家和管理員一樣。
玩家再怎麼強大,就算能以一己之力挑翻其他所有對手,它也絕不是管理員的對手。
管理員隻需一個小小的指令,就能讓玩家所有的裝備技能全部失效,甚至再狠一點的,還可以直接封號
兩者之間,不具備可比性,因為它們根本就不在一個次元上。
夏天其實應該慶幸,自己和洛可可之間並沒有來上一場持久的較量。
否則,他現在損失的軀體,可就不止一小塊腳踝跟腱那麼簡單了。
“不能再和她交手了,絕對不能!這種看不見又摸不著的力量,實在是太過可怕!”
“得避開她才行!”
“唉,也怪我太過狂妄,竟想著和她過上幾招。”
“以我現在所擁有的實力,完全沒有這個必要啊!”
夏天閉上眼睛,牙齒都快咬碎了。
他是真的後悔啊!
“笑魘啊,剛剛我還罵你蠢,但現在看來,我也沒比你強到哪去呢”
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