這都是人之常情。
不過楚飛沒說什麼,隻是讓大家一個個來,開始測試藥劑。
一個個測試,記錄體驗,楚飛甚至直接用靈覺去掃描目標的身體――試藥人是沒有**的。
在吸收藥劑的同時,楚飛也會讓對方嘗試戰鬥,從低烈度的運動開始,一點點強化。
既然是測試藥劑,當然不會讓這些人老老實實坐著吸收藥劑。
一個個測試的很仔細也很慢,時間很快就到了中午。
楚飛還抽出時間來,將大家彙聚來的活屍晶核煉製成初級複活藥劑交差。
晚上,楚飛回來繼續觀察12個試藥人。
經過半天的等待,大家的狀態基本穩定下來,一個個喜笑顏開,顯然好處很多。
記錄了數據後,楚飛給每人發了一瓶初級複活藥劑,將一個個腆著臉還想繼續的家夥趕走了,楚飛繼續研究赤焰藥劑。
根據剛剛試藥人員的反應,楚飛推斷赤焰藥劑的作用機理:是充分發揮異種晶核和活屍晶核的特殊效果。
血提子可以促進修行突破,其突破效果有點揠苗助長的味道,若根基不行就爆體而亡,那些死亡的幼體蟲子就是證據。
而精靈果實的效果主要是修複恢複,可以補充血提子的破壞力,補充根基的不足。
兩者是一個相輔相成的過程,而且精靈果實效果可以稍微加強一些,寧可造成一點浪費,至少不會損害根基。
如果血提子效果過份強大,藥劑就會有揠苗助長的味道了,會損傷根基。
而精靈果實對身體的修複,卻增加了身體的靈敏程度,讓痛苦加倍。
赤焰藥劑,聽名字就知道這藥劑的滋味不好受,如烈火焚身。
在這種提升和修複中,血肉之中一些不夠活躍、不夠堅韌的部分,就會強行激發、不能激發的則被一點點剔除、燃燒。
而這其中也涉及到人體能量儲備的問題所在。
其中涉及到一個關鍵詞:能壓。可以理解為電壓。
這是楚飛從最近得到的資料中,學習到的內容。
其實和電池一個道理,好的電池可以容納更高的電壓,儲備更多的電能。
修行也是如此。身體越好,就越能容納更多的生命能量。而赤焰藥劑就是針對身體本質進行提升。
不過提升過程要注意“適當”。人體是有承受極限的。揠苗助長當然不行,但稍稍拔一下,隻要彆把根給拔出來,反而有利於成長。
還可以舉個類似的例子,如“拉伸式人體增高”醫療――且不說是否有效,但至少看上去類似。
而除了“能壓”之外,還有一個“人體能量飽和度”的概念。
這個其實不難理解,一塊電池的儲能總是有上限的,而電池技術的理論也有上限。
當然以楚飛現在的修為,還不需要考慮飽和極限。
現在影響楚飛身體能量提升跟不上修為的原因,其實就兩個:強大的身體、強大的算力。
首先是足夠強大的身體,可以容納更多的能量;然後算力才能控製這些能量。
如果沒有強大的身體,算力再強大也是空談。
楚飛就因為修行進步太快,身體的蛻變有點拖後腿了。
為此,楚飛甚至在研究輕微改造赤焰藥劑,讓赤焰藥劑更加適合自己。
研究思考中,楚飛開始繼續製造更多的赤焰藥劑,甚至開始嘗試製作9.0級彆的。
外界戰鬥越發激烈,蟲子的攻擊不分白天黑夜,楚飛就算是在地下的研究室中,也能聽到槍炮聲。尤其是炮彈落地的轟鳴聲。
但楚飛卻已經完全沉入藥劑的研究中。
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