最終,還是菠蘿開了第一道口子。
“按最壞的打算——咱們真的是被老葉忽悠到異世界打工的,遊戲也是現實。”
“複活機製絕對有問題,尤其是咱們現在需要頻繁複活,出問題的概率太大了。”
很快有人讚同。
“但目前還算安全,我剛剛下線試了試,身體沒什麼問題。”
“廢話,要是有問題,輪得到畫卷裡的npc……我是說那東西來提醒我們?”
“所以是什麼原理?”
“問題肯定出在複活cd上,這是阻止我們頻繁複活的關鍵,隻有這次可以用貢獻點抵消。”
“不是貢獻點,是san值,複活cd可以用san值抵消,san值又可以通過貢獻點填滿。”
“都差不多,反正最終還是要用貢獻點……你們還剩多少?”
“……”
戰鬥了一天多的時間,無限複活早就變得極為有限。
這也是他們著急遺跡中的動力源生成進度的原因。
菠蘿看了看自己的麵板:“22次。”
其他人跟著報數。
“17次。”
“大概18次。”
刺蝟也報了自己的複活次數:“12。”
作為在場人中貢獻點最少的人。
儘管他一直小心翼翼,避免死亡,也沒法憑空變出更多貢獻點。
菠蘿的視線掃過所有人。
“所以,在次數用完之前,我們是安全的,之後的話……”
刺蝟往嘴裡丟下最後一顆軟糖,牙尖劃過黏膩的凝膠體。
“之後我們還能通過san值複活,san值用完之後會出現什麼情況,就不得而知了。”
是和曾經違規的紅名玩家一樣,被永久銷號?
還是留在這個世界真正死亡?
都有可能。
哢,哢哢——
有重物摩挲活動的聲音從遠處傳來。
玩家太熟悉這聲音了。
“灰室記憶的衝擊效果正在消退,魔物即將恢複行動,你們要怎麼選?”菠蘿詢問道。
擺在所有人麵前的道路有兩條。
一是繼續拯救艾爾提亞大陸的遊戲。
如果一切隻是遊戲公司的現實乾擾玩法,他們可以一直走到結局。
二是原地退遊。
這隻是一個與他們無關的異世界而已,犯不著為此冒生命危險。
或許過幾天後,他們能看見遊戲完美封測的消息,等待這款遊戲正式上線。
或許過幾天後,遊戲裡的一切蹤影,都會在現實消失。
成為他們茶餘飯後回想起來,分不清是否真實存在的記憶。
背後的摩挲聲音越來越大。
還是沒人接話。
十個人或站或坐,數星星吃零食的都有。
各自忙著各自的事,又不知道在忙些什麼。
……
葉知在白色空間內看著這一切,默不作聲。
這無疑是一個艱難的決定,需要極長的心理鬥爭來權衡利弊。
可惜。
他們最缺的就是時間。
二號走到他身邊,惋惜地搖頭。
“不愧是能走到魔力節點附近的異界人,他們的意誌比一般人堅定。”
“也或者是……他們在這個世界得到的東西太多,無法輕易舍去。”
“他”將目光放在聯邦境內,一處後勤支援部的畫麵上。
十分鐘內,那裡倒下了六名守望者。
這樣的事,正在各個地方發生。