第一個普通技能搞好之後,曹弦又開始突發奇想了,與其毫無關聯的搞第二個技能,不如配合第一個技能研發第二個技能!
形成一套體係,這樣的話,組合技的效果絕對會大幅度增強!
但這樣做也有一定的弊端,其他玩家肯定都想到了組合技,為什麼不用,肯定是有道理的。
組合技威力固然是強,可就缺少了一些靈活性,必須按照固定的模板才能發揮最大威力。
例如o裡麵的牛頭,就有兩個組合技能,第一個是擊飛,第二個是頂飛,這兩個技能搭配可謂是無往不利。
第一個擊飛技能倒是可以接受,可第二個頂飛技能玩不好就是坑爹神技,甚至直接幫助敵人逃出生天。
單獨拿出來用,不是那麼完美,但組合在一起效果就如同神技。
可技能使用模式和順序就被固定死了,再也沒有操作的空間,否則沒辦法發揮最大效果!
曹弦猶豫了好一會兒,還是決定開發組合技,第二個技能甚至可以單獨拎出來沒有任何作用。
因為無所謂了,他又不是靠一件十一星道具撐門麵,主力輸出還是唯愛和天音她們!
於是曹弦思索了好一會兒,對著虛空說出第二個技能的效果:
“技能名稱:陷阱陣法!”
“技能效果:我能將所有布置的陷阱串聯在一起,並且可以同時引爆,大幅度提升陷阱的範圍和威力。”
曹弦目前隻想到這些東西,他知道係統會給自己補充,然後給出增強的選項!
“叮,係統判定中.......”
“叮,判定生效,本技能每次至少串聯五個陷阱,消耗一百元素之力,並且產生額外的限製!”
“叮,技能生成中,請注意查看!”
“叮,如無異議,請選擇固化技能!”
曹弦沒想到係統給出了技能最低標準一百元素之力,那就說明還有操作的空間,提升技能的效果強度。
他耐著性子開始查看技能的詳細介紹:
【普通技能2:陷阱陣法!】
【陷阱陣法:每個陷阱相差不到百米的範圍內,可將其全部串聯起來,同時引爆增加陷阱的威力,陷阱覆蓋的範圍大幅度提升,每串聯五個陷阱消耗一百點元素之力!
效果一:不同屬性的串聯效果可能會起到截然相反的抵消作用!
效果二:每串聯五個陷阱,威力提升百分之二十,最大上限為百分之三百!】
“叮,是否固化當前技能?”
曹弦看完之後內心有點不滿意,居然隻有一百米的範圍,感覺覆蓋範圍太短了。
但是仔細想一下,一百米布置一個陷阱,似乎可以提升這個陷阱籠罩範圍?
於是曹弦決定嘗試一下,他直接每一百米布置一個陷阱,卻發現技能發動失敗了,根本無法進行串聯起來。
原因很簡單,如果按照一百米一個陷阱,最遠的那個距離最近的那個相差足足四百米距離,首尾根本無法相連,導致串聯失敗!
必須是以圓為結構,布置到最後首尾相連,才能達到百米的覆蓋範圍!
想要達到一公裡的覆蓋範圍,中間要填補的空缺太多了,曹弦隻感覺自己都快變成火玲瓏,豬腦子根本不夠用。